X Escuadron de la Sigmar Sohn
Narración en forma de relato de una campaña dirigida por Dan Scott y que puede servir a los directores de juego como inspiración para aventuras y como guía para el desarrollo de las mismas.
Narración en forma de relato de una campaña dirigida por Dan Scott y que puede servir a los directores de juego como inspiración para aventuras y como guía para el desarrollo de las mismas.
Mapa en blanco y negro con las principales localizaicones de esta provincia imperial.
Una de las grandes cosas que se echan de menos en la segunda edición de Warhammer Rol son los Fimirs, que ahora y gracias al trabajo de traducción de Enderhammer podremos aprovechar para emplear en nuestras partidas. Estos seres envueltos de un aura de misterio podrán entrar nuevamente en los planes de los DJ.
La política imperial, hace que sea realmente complicado saber exactamente quien está en cada momento ocupando que puesto. Y eso se hace más patente, cuando al pasar a la nueva edición, los años intermedios de la historia del juego han sido omitidos y nos encontramos con algunos nuevos nombres en algunos cargos que nos llaman … Leer más
Tras un largo y exhaustivo trabajo de recopilación y elaboración del material, por fin nos lleva este nuevo manuscrito acerca de la raza Ogra, redactado con sobresaliente calidad por nuestro amigo Julian. Un compendio de todo lo que se puede necesitar sobre esta raza y que es de lectura obligada si en vuestras aventuras ha … Leer más
El Viejo Mundo ha estado siempre dominado por la presencia de los imponentes bosques. Desde el norte del imperio hasta las tierras más al sur grandes extensiones de bosques hacen de los parajes un lugar a veces más hermoso, pero también más peligroso, bajo las sombras de sus arboles pueden encontrarse algunas cosas que uno … Leer más
Trasfondo de los vikingos en el mundo de Warhammer el juego de Rol. Un profundo estudio de estos nórdicos acostumbrados a soportar los más duros inviernos así como las acometidas de las fuerzas del caos en el norte.
Increíble y extenso recopilatorio sobre los oscuros secretos de los poderes del Caos. La naturaleza del Caos será el centro de investigación de este manuscrito, considerado como herejía en muchos de los principados del Imperio, así que si osas adentrarte en sus secretos ¡ándate con ojo!
Detallada guía con el trasfondo político de la ciudad de Nuln, que proporcionará a los jugadores y directores de juego suficiente información como para desarrollar sus propias campañas en esta impresionante ciudad gobernada por intrigas.
Impresionante guía en la que se profundiza acerca de muchos aspectos desconocidos de la naturaleza Halfing, que quedan al descubierto en este documento. Historia, su cultura y gran cantidad de detalles sobre esta raza, que harán las delicias tanto de directores de juego, como de jugadores.
La furia de un hombre de Norsca puede llegar a ser inapelable cuando de defender lo suyo se trata. El frío propio de Norsca puede ser aplacado por el calor que produce la sed de Venganza. Si no te lo crees, lee este relato.
A veces la única forma de salir victorioso es salir huyendo de un combate desigual, al menos se vivirá para contarlo, el problema viene cuando esa huida se ve interrumpida, en ese caso el destino del infeliz es impredecible.