El saber de la vida

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El saber de la Vida “canónico” del libro Reinos de la magia, además se han incorporado los hechizos creados por Steve Darlington y traducidos al castellano por Neljaran en Etceteronomicón I y II, por otro lado algunos hechizos ideados por Zuzunai y Magnetik, que estarían encantados en saber que os parecen y cualquier aportación constructiva.

El Saber del Fuego

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El saber del Fuego “canónico” del libro Reinos de la magia, además se han incorporado los hechizos creados por Steve Darlington y traducidos al castellano por Neljaran en Etceteronomicón I y II, por otro lado algunos hechizos ideados por Zuzunai y Magnetik, que estarían encantados en saber que os parecen y cualquier aportación constructiva.

El Saber del Cielo

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El saber del Cielo “canónico” del libro Reinos de la magia, además se han incorporado los hechizos creados por Steve Darlington y traducidos al castellano por Neljaran en Etceteronomicón I y II, por otro lado algunos hechizos ideados por Zuzunai y Magnetik, que estarían encantados en saber que os parecen y cualquier aportación constructiva.

El Saber de la Muerte

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El saber de la Muerte “canónico” del libro Reinos de la magia, además se han incorporado los hechizos creados por Steve Darlington y traducidos al castellano por Neljaran en Etceteronomicón I y II, por otro lado algunos hechizos ideados por Zuzunai y Magnetik, que estarían encantados en saber que os parecen y cualquier aportación constructiva.

El Saber de las Bestias

El saber de las Bestias “canónico” del libro Reinos de la magia, además se han incorporado los hechizos creados por Steve Darlington y traducidos al castellano por Neljaran en Etceteronomicón I y II, por otro lado algunos hechizos ideados por Zuzunai y Magnetik, que estarían encantados en saber que os parecen y cualquier aportación constructiva.

El saber del metal

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El saber del Metal “canónico” del libro Reinos de la magia, además se han incorporado los hechizos creados por Steve Darlington y traducidos al castellano por Neljaran en Etceteronomicón I y II, por otro lado algunos hechizos ideados por Zuzunai y Magnetik, que estarían encantados en saber que os parecen y cualquier aportación constructiva.

Fichas de combate: Peligro en el Drakwald

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Colección de fichas de combate donde podréis encontrar cuantos peligros que habitan en el inmenso Drakwald y que podrían salirle al paso a nuestros entrometidos PJ, de camino a reclamar una herencia que no les pertenece o cualquier otra idea genial. En estas fichas, aparte de unas evocadoras ilustraciones, tendréis el perfil con las correspondientes … Leer más

Un día tarde, un chelín menos

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Esta Aventura, para su uso con Warhammer Fantasy el juego de rol en su tercera edición, incluye instrucciones detalladas para ayudar al Director de Juego a presentar este nuevo tipo de experiencia de juego a un grupo de jugadores. En la aventura se destacan secciones importantes de la Guía del Jugador y la Guía del … Leer más

Los mil tronos V: Metamorfosis de Villa Hahn

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Traducción de esta gran campaña de la segunda edición que se quedó en el tintero tras la llegada de la tercera edición. En ella los personajes comenzarán sus aventuras en Mariemburgo y a partir de ahí los acontecimientos les irán llevando a vivir multitud de peligros y desafios.

Polvo al polvo

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Historias de muertos que caminan, todas las miradas se vuelven al este, a Sylvania. Una tierra maldita donde la magia oscura impregna cada arroyo, pradera y colina. Los nobles viven en oscuros y siniestros castillos y jamás se les ha visto. Dicen, susurran, que jamás envejecen y que son capaces de derrotar a la muerte … Leer más