Se encontraron 8 coincidencias

por Roger_Raven
25 Feb 2013, 23:30
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Aventura: la sociedad de plata
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Re: Aventura: la sociedad de plata

La cosa pinta muy bien! Sigue, que nos tienes intrigados...
por Roger_Raven
23 Feb 2013, 11:25
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Daño y Resistencia
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Re: Daño y Resistencia

Para ser como dice Neljaran, deberían poder recuperarse esos puntos más rapidamente. En Canción de Hielo y Fuego, por ejemplo, se recuperan todos los puntos de salud en cuanto termina un combate. Son las heridas y las lesiones lo que tarda días o semanas en curarse. En Warhammer en cambio se cura un...
por Roger_Raven
15 Feb 2013, 00:21
Foro: Guia del viejo mundo
Tema: un pequeño relato
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Re: un pequeño relato

Me gusta el relato, pone bien en situación, creo. Aunque deberías pasarlo por un corrector porque hay algunas faltas. Cuando tengas la aventura ponla por aquí. :D
por Roger_Raven
14 Feb 2013, 15:23
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Reglas opcionales Armas de Fuego (y ballestas)
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Re: Reglas opcionales Armas de Fuego (y ballestas)

A mi las armas de fuego me parecen eficaces, pero no lo bastante mortíferas. Para compensar la letalidad de las reglas que propongo, también debería cambiarse la velocidad de recarga de los arcabusces. Contando que un turno son 6 segundos, recargar en 2 turnos es ireeal. En la época de Napoleón un s...
por Roger_Raven
12 Feb 2013, 23:15
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Reglas opcionales Armas de Fuego (y ballestas)
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Reglas opcionales Armas de Fuego (y ballestas)

Recientemente leí el manual de AD&D "Mighty Fortress". Está ambientado más o menos en el mismo nivel histórico de Warhammer (Renacimiento). Para ello da unas reglas de armas de fuego que las vuelve bastante mortíferas y también más falibles. Ello refleja la realidad histórica: el arcabuz y la pica j...
por Roger_Raven
12 Feb 2013, 22:43
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Daño y Resistencia
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Vistas: 8308

Re: Daño y Resistencia

Anda, pues es verdad, me voy a dar cabezazos contra la pared. Claro que la culpaesdel libro, por ponerlo enapartados distintos (lo pone en la sección de equipo y no en la de combate).
por Roger_Raven
12 Feb 2013, 20:48
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Daño y Resistencia
Respuestas: 8
Vistas: 8308

Daño y Resistencia

Hola, he repasado las reglas por primera vez en mucho tiempoy me chocan varias cosas:

-¿Porque laFuerza no modifica el daño que haces?
- ¿Porque la resistencia resta más daño que la armadura? Un humano cualquiera tiene la piel más dura que el cuero.

Teneis alguna regla opcional para arreglar eso?
por Roger_Raven
11 Feb 2013, 23:11
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Review de Warhammer Rol 3ª
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Re: Review de Warhammer Rol 3ª

Me plantee comprarme esa edición, pero me tiró atrás el precio: casi 80 euros, creo recordar, y necesito por narices dos manuales. Y además dados. ¿Cómo se van a enganchar así a rol los chavales?

Como son las reglas?

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