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- 31 May 2018, 21:28
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Dudas combate
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Re: Dudas combate
3- Combate con 2 armas: he pensado la siguiente modificación, a ver como lo véis. Si actúas ofensivamente puedes realizar un ataque extra con la mano torpe. Si actúas defensivamente puedes parar como acción libre. Hola, te voy a poner aquí mi regla de la casa, la tengo muy probada y te garantizo qu...
- 12 Dic 2017, 08:03
- Foro: Traducciones
- Tema: Aventura: El puente sobre el río Reik
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- 11 Dic 2017, 08:58
- Foro: Traducciones
- Tema: Aventura: El puente sobre el río Reik
- Respuestas: 7
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Re: Aventura: El puente sobre el río Reik
Gracias, le echaré un vistazo
- 11 Dic 2017, 08:56
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Terror en Talabheim
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Re: Terror en Talabheim
No creo que pase nada, si no lo logran que gasten puntos de destino o simplemente que mueran, así no irán tan a lo loco y apreciarán la diferencia entre un pj de inicio y un pj avanzado. No soy muy partidario de ajustar la dificultad, si es muy duro que prueben el fracaso. Para mi lo lógico es gasta...
- 02 Dic 2017, 10:20
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Portada cuarta edición Warhammer Rol
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Re: Portada cuarta edición Warhammer Rol
Buenísima noticia!!! La portada me parece inmejorable!!!
- 07 Nov 2017, 15:56
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- Tema: Traducción Semillas de Herejia
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Re: Traducción Semillas de Herejia
Teniendo en cuenta que es un evidente juego de palabras entre "Ministros y Germinar" y que "Gerministros" parece poco apropiado, creo que tendrás que recurrir a una traducción libre, así que depende del significado que le quieras dar para que se ajuste mejor a lo que el texto original quiere expresa...
- 25 Oct 2017, 10:34
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Ballestas de mano
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Re: Ballestas de mano
Reduciendo el texto que has puesto puede leerse este fragmento: pero esos son las compañias libres que son milicianos que acuden a proteger su pueblo/ciudad.... y tenian la habilidad de llevar cualquier arma. No son tropas de convictos en general ... así como bandidos y malhechores u otros patibular...
- 24 Oct 2017, 06:35
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Ballestas de mano
- Respuestas: 8
- Vistas: 19433
Re: Ballestas de mano
El Imperio tiene (o tenía) a las Compañías Libres, destacamentos formados por criminales convictos que trataban de comprar su libertad o al menos cancelar su perpetua/pena de muerte. La unidad iba equipada de modo dispar con armas variopintas de cuerpo a cuerpo, proyectiles, caseras... en general se...
- 18 Oct 2017, 09:13
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: ¿Es tan fácil montar guardia?
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Re: ¿Es tan fácil montar guardia?
En la mayoría de juegos utilizo pruebas de Resistencia, pero en WJDR suelo decantarme más por pruebas de Voluntad. Pienso que es una buena situación para hacer una prueba de este atributo ya que está disponible en este juego. Uso los niveles de fracaso del mismo modo. Yo particularmente uso más las ...
- 16 Oct 2017, 07:14
- Foro: Del mundillo friki (Rol, Tablero, Cartas, Miniaturas, Videojuegos)
- Tema: A la venta naves espaciales de Warhammer 40.000 hechas con impresoras 3D
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Re: A la venta naves espaciales de Warhammer 40.000 hechas con impresoras 3D
Buf! No se como estarán los derechos de GW, pero fabricar para vender diseños propiedad de empresas parece un delito contra la propiedad industrial, así que cuidadín.
- 07 Oct 2017, 13:28
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: ¿Carcaj?
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Re: ¿Carcaj?
Muy bueno!!! Nunca lo había visto
- 03 Oct 2017, 16:13
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: ¿Carcaj?
- Respuestas: 9
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Re: ¿Carcaj?
En la descripción de armas, al llegar a "Flechas y Virotes" se indica que van en "haces de 5", pero ciertamente no dice nada de carcaj. Yo no se por que les digo a mis jugadores que los carcaj son únicamente de 10 flechas (lo que siempre provocó muchas quejas en su momento), no recuerdo el motivo pe...
- 20 Sep 2017, 08:19
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Sacerdote de Sigmar mutante
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Re: Sacerdote de Sigmar mutante
Desconocía esos usos de los puntos de destino, en el manual de segunda que es el que utilizamos no he encontrado referencia alguna y según el tomo de corrupción tan solo cambiaria una mutación por otra. Por otra parte carece de los puntos de destino necesarios, en mis partidas los utilizan para anu...
- 18 Sep 2017, 12:29
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Sacerdote de Sigmar mutante
- Respuestas: 8
- Vistas: 17815
Re: Sacerdote de Sigmar mutante
Hola Termo, en primer lugar ¿tiene el pj puntos de destino? No se si lo sabes pero el gasto de un punto de destino puede evitar la locura y las mutaciones, bien evitando que esto suceda o bien convirtiéndolas en algo temporal en lugar de permanente. Si optas por lo último puede narrarse con escenas ...
- 12 Sep 2017, 14:43
- Foro: Del mundillo friki (Rol, Tablero, Cartas, Miniaturas, Videojuegos)
- Tema: ¿Homenaje o copia?
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Re: ¿Homenaje o copia?
Que bueno!!!!