Esa es una idea muy interesante a tener en cuenta.
De esa forma el mago de batalla como mínimo hará una bola de fuego de D3+1 y a medida que se hace mas poderoso su habilidad y poder iran parelelos llegando a lanzar 3 bolas de D3+3.
Gracias por la respuesta
Se encontraron 3 coincidencias
- 03 Nov 2011, 13:44
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: MAGIA DE BATALLA DAÑO
- Respuestas: 5
- Vistas: 4978
- 03 Nov 2011, 09:25
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: MAGIA DE BATALLA DAÑO
- Respuestas: 5
- Vistas: 4978
Re: MAGIA DE BATALLA DAÑO
Hola, ante todo gracias por vuestras respuestas. No me he explicado bien así que intentare aclarar el tema. En la sección de descargas de IGARol hay unas reglas adicionales de daño. Estas reglas contemplan que el viejo mundo es un lugar siniestro y peligroso y los combates tendrian que ser mas letal...
- 02 Nov 2011, 17:13
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: MAGIA DE BATALLA DAÑO
- Respuestas: 5
- Vistas: 4978
MAGIA DE BATALLA DAÑO
Buenas tardes, primero de todo saludar a todo el foro dado que he sido un seguidor pasivo tanto de los comentarios como del trabajo desarrollado en IGARol. Soy y he sido Master de WRPG desde que apareció la primera edición y ahora, despues de mucho tiempo, hemos retomado el tema con la segunda edici...