Se encontraron 9 coincidencias

por Andraax
21 Oct 2007, 22:30
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Peor suplemento
Respuestas: 37
Vistas: 30395

Para mi Arsenal del Viejo Mundo es una full, no trae nada interesante, es un saca dineros.

Salu2
por Andraax
25 Sep 2007, 00:29
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: En breve el esperado Tomo de Corrupción
Respuestas: 36
Vistas: 30213

ya veremos como esta este nuevo suplemento, aunque ya de primeras gusta y es buena noticia que sigan publicando cosas.
por Andraax
02 Sep 2007, 23:09
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: (Encuesta) Que suplemento de reglas elegirias?
Respuestas: 32
Vistas: 26044

Warhammer por el momento no pasa por un mal momento como es el caso de otros juegos que parece que se han olvidado de ellos,en especial con las editoriales de La Factoria (Sdla y RM) y Devir (Sw y hackmaster)

salu2
por Andraax
01 Sep 2007, 21:41
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Q opinais??????
Respuestas: 33
Vistas: 27059

No veo la necesidad de que los jugadores roleen un ogro en el viejomundo, son escasos de mente, y no darian mucho juego, salvo el de sajar y rajar. En otros juegos por la ambientación si los permito como es el caso de Dragonlance, porque su transfondo es muy distinto y dan mas juego.

Salu2.
por Andraax
01 Sep 2007, 20:59
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: (Encuesta) Que suplemento de reglas elegirias?
Respuestas: 32
Vistas: 26044

mi voto va por Reinos de la Magia, me parece un gran suplemento y con un gran transfondo.
Salu2.,
por Andraax
13 Ago 2007, 00:59
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Sobre "Reinos de la Magia"
Respuestas: 10
Vistas: 9595

Si esta bastante bien, multitud de nuevos conjuros y reglas de magia. Reglas para que los magos creen o hagan familiares, reglas de rituales, magia rúnica enana y más.

Salu2.
por Andraax
02 Ago 2007, 01:55
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Reglas de combate
Respuestas: 38
Vistas: 31947

Yo creo que el sistema ya de por si es muy letal, en mi grupo de juego los puntos de destino desaparcen que da gusto.

Salu2.
por Andraax
02 Ago 2007, 01:45
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Magos elfos
Respuestas: 64
Vistas: 53547

Gracias a todos por vuestros comentarios, a ver si sacan pronto algun suplemento que nos ayude en este respecto. Creo que de momento les hare pagar cada conjuro extra como magia menor y daré la posibilidad cada vez que avance en su carrera como hechicero un nuevo saber pagando el nivel de carrerax2 ...
por Andraax
01 Ago 2007, 08:16
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Magos elfos
Respuestas: 64
Vistas: 53547

Magos elfos

Me gustaría saber como tratais a los hechiceros elfos, ya que estos no estan limitados por el uso de un unico viento de magia. ¿Como lo haceis les permitis comprar con px saberes arcanos adicionales, que compren hechizos de otras listas de forma individual con el talento de magia menor? Como refleja...

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