Se encontraron 35 coincidencias

por Slaydo
02 Jul 2008, 09:01
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Penalizaciones según heridas
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Me parece buena, en mi opinión, aciertas al ligar la penalización a un porcentaje de heridas perdidas.
por Slaydo
30 Jun 2008, 09:05
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Penalizaciones según heridas
Respuestas: 29
Vistas: 23336

Bueno, pues yo discrepo con el maestro William, pero creo que al final todo es cuestíon de gustos. Las reglas de recuperación de heridas contradicen, en mi opinión, todo lo que has dicho sobre magulladuras, pequeños cortes y raspones, porque si no tienes una ayuda médica tardas bastante en recuperar...
por Slaydo
27 Jun 2008, 09:35
Foro: Una posada alejada del camino
Tema: Videojuego de BloodBowl
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Pues he estado viendo el foro que hay en la página oficial, y algún enlace de videojuegos y parece ser que el juego va a ser bastante fiel al juego de mesa, es decir, el juego será más o menos táctico y organizado por turnos. Se estima que verá la luz en el primer cuarto de 2009. Ya no puedo esperar.
por Slaydo
27 Jun 2008, 09:19
Foro: Una posada alejada del camino
Tema: Videojuego de BloodBowl
Respuestas: 8
Vistas: 6662

Tiene buena pinta, al menos gráficamente. A ver si no la cagan y lo hacen algo así como el Fifa, por Dios, que sea un poco táctico, que el juego de tablero lo es. ¡Qué recuerdos!
por Slaydo
26 Jun 2008, 08:44
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Penalizaciones según heridas
Respuestas: 29
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Ahí has acertado kurgan. Para mí el problema, y la incoherencia, del Warhammer es que pasas de estar como nuevo (cuando todavía tienes puntos de heridas) a estar al borde de la muerte (cuando ya estás a 0 heridas). En mi opinión los críticos son demasiado mortales, o más bien la tabla de críticos. E...
por Slaydo
30 May 2008, 08:50
Foro: Una posada alejada del camino
Tema: D&D: primeras impresiones
Respuestas: 19
Vistas: 14746

Yo sí he conseguido el libro del jugador, y sólo lo he echado un vistazo rápido. Mi primera impresión es que el juego no ha cambiado mucho. Han cambiado un par de razas y un par de profesiones por otras nuevas, y han remodelado el tema de los Feats. En cuanto a las ilustraciones, a parte de que algu...
por Slaydo
27 May 2008, 08:46
Foro: Una posada alejada del camino
Tema: Juego de rol sobre la mitología nórdica
Respuestas: 8
Vistas: 6524

Para el Runequest salió un suplemento de ambientación para jugar en la época de las sagas vikingas, pero de eso ya hace mucho tiempo, y será casi imposible de conseguir. Si te gusta el sistema de Runequest (porcentual) te gustará el juego. También sacaron un suplemento de ambientado en el Japón feud...
por Slaydo
23 May 2008, 09:20
Foro: Una posada alejada del camino
Tema: Qin, the warring states
Respuestas: 3
Vistas: 3967

El tema de La Leyenda de los 5 Anillos es que no está basada en la cultura china, sino en la japonesa, a la que es extremadamente fiel. Y eso de que sólo hay samurais no es del todo correcto. Si consultas los libros de los clanes verás unas cuantas "profesiones" más, pero claro hay que dejarse unas ...
por Slaydo
16 May 2008, 08:43
Foro: Una posada alejada del camino
Tema: más competencia para los Magos Playeros
Respuestas: 19
Vistas: 14722

En eso tienes toda la razón. Son Dungeons puros y duros llenos de monstruos. Quedé traumatizado por la momia monje que nos encontramos en una de estas aventuras oficiales. :shock:
por Slaydo
15 May 2008, 08:52
Foro: Una posada alejada del camino
Tema: más competencia para los Magos Playeros
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Vistas: 14722

No me voy a erigir en defensor del d20, pero un juego de rol es lo que hagan de él el Master y los Jugadores. Yo he jugado y dirigido aventuras de todos los tipos, desde el típico "venga monstruos aquí", hasta las de tramas políticas con conspiraciones en las conspiraciones. Cada uno desarrolla el j...
por Slaydo
08 May 2008, 17:14
Foro: Traducciones
Tema: Mechadendrite
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Vistas: 9765

Ese rasgo de planeta quiere decir que el personaje está acostumbrado a manejar naves espaciales. Lo mejor quizá sería "Familiaridad con naves espaciales". :)
por Slaydo
08 May 2008, 08:33
Foro: Traducciones
Tema: Mechadendrite
Respuestas: 7
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Bueno, efectivamente el talento es que sabes cómo relacionarte con un gremio u organización en particular. Peer se traduce literalmente como "par". Yo lo traduciría como Camaradería. Es lo que se me ocurre que encaje más con el talento.
por Slaydo
07 May 2008, 08:58
Foro: Traducciones
Tema: Mechadendrite
Respuestas: 7
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Los Mechadendrite son los brazos mecánicos que se acoplan los tecnosacerdotes como miembros extra. En cuanto a cómo traducirlo, es bastante complicado, de hecho yo apostaría por no traducirlo.
por Slaydo
30 Abr 2008, 09:27
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Dudas sobre paradas y esquivas
Respuestas: 12
Vistas: 10363

Yo sí lo aplico, aunque no he encontrado ningún sitio en el que se diga específicamente. Así doy importancia al talento de ambidiestro, que si no queda un poco devaluado.
por Slaydo
08 Abr 2008, 08:30
Foro: Traducciones
Tema: Acreage y Pry
Respuestas: 8
Vistas: 9556

Ores quiere decir minerales. Sky-mills sería ¿"aero-molinos"?.

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