Se encontraron 173 coincidencias

por Codename XXIII
05 Ago 2010, 13:02
Foro: Noticias WJDR 40k
Tema: Llegar con estilo
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Re: Llegar con estilo

No creo que repitan mucho mas que las reglas, porque en el suplemento de RT meteran cosas tipo rhino, chimera y luego cosas mas civiles, mientras que en el de la GI meteran cosas de categoria militar. Pero si, estoy de acuerdo, que lo de los vehiculos deberia ser mas bien un suplemento conjunto para...
por Codename XXIII
03 Ago 2010, 11:31
Foro: Noticias WJDR 40k
Tema: Llegar con estilo
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Re: Llegar con estilo

Tecnicamente no la rellena porque es un suplemento para RT. Por lo que he visto las reglas de vehiculos y sus perfiles apareceran en un futuro suplemento de DH dedicado a la Guardia Imperial
por Codename XXIII
01 Ago 2010, 22:17
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Tema: Llegar con estilo
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Re: Llegar con estilo

Yo digo negro, no creo que vengan reglas para crearlos.
por Codename XXIII
01 Ago 2010, 15:59
Foro: Noticias WJDR 40k
Tema: Llegar con estilo
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Re: Llegar con estilo

Que ganas tengo de tener reglas y perfiles para Cutters Artillados, motos, y demas.
por Codename XXIII
29 Jun 2010, 14:20
Foro: Noticias WJDR 40k
Tema: Aventura gratuita DW
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Re: Aventura gratuita DW

Las dudas postealas en el mecha escribano y veremos que puede hacerse.
Tambien tienes mi msn: granordo arroba hotmail.com
por Codename XXIII
22 Jun 2010, 22:12
Foro: Noticias WJDR 40k
Tema: Aventura gratuita DW
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Aventura gratuita DW

por Codename XXIII
16 Jun 2010, 23:29
Foro: Noticias WJDR 40k
Tema: Allá vamoz!!
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Re: Allá vamoz!!

El problema es que la unica manera de ser jefe de un orko es demostrarle que mandas, y eso en cultura orkoide significa aplastarle la cabeza con el puño de vez en cuando.
por Codename XXIII
16 Jun 2010, 08:00
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Tema: Capítulos del Deathwatch, parte 6
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Re: Capítulos del Deathwatch, parte 6

Sin servorarmadura el marine sigue pareciendo claramente un astartes. Es algo de lo que ya se hablo profundamente en DH para aquellos que querian justificar la presencia de ellos en celulas inquisitoriales.
por Codename XXIII
16 Jun 2010, 07:58
Foro: Noticias WJDR 40k
Tema: Allá vamoz!!
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Re: Allá vamoz!!

Aunque lo de los Xenos lo aplaudo, a veces me paro a pensar, si los orkos son jugables. El concepto de pelea entre amigos (si es que conocen la palabra amigo) es clavarle una rebanadora en el cuello a la primera de cambio.
por Codename XXIII
15 Jun 2010, 21:37
Foro: Noticias WJDR 40k
Tema: Capítulos del Deathwatch, parte 6
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Re: Capítulos del Deathwatch, parte 6

Pueden investigar algunas cosas, pero vamos, es Imposible que no llamen la atencion.
por Codename XXIII
15 Jun 2010, 09:28
Foro: Noticias WJDR 40k
Tema: Capítulos del Deathwatch, parte 6
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Re: Capítulos del Deathwatch, parte 6

El problema es la interpretacion del personaje entre misiones. Me temo que poco puede pasar de:
-Jugador: Acabo de terminar las 12 horas de entrenamiento. ¿Cuanto tiempo queda hasta la cena con mis hermanos?
-Master: 3 Horas
-Jugador: Excelente, ire entonces a rezar mientras me fustigo.
por Codename XXIII
09 Jun 2010, 18:31
Foro: Noticias WJDR 40k
Tema: Purgar al alienígena gratuitamente
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Re: Purgar al alienígena gratuitamente

Se regala gratuitamente y luego lo suben en PDF a la pagina web. Hicieron lo mismo con Rogue Trader. Personalmente es algo cutre. ¿Dia del RPG gratuito?. Mas bien di dia de la aventura para RPG gratuita...
por Codename XXIII
05 Jun 2010, 11:25
Foro: Noticias WJDR 40k
Tema: Capítulos del Deathwatch, parte 6
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Re: Capítulos del Deathwatch, parte 6

Yo es que acabe un poco HASTALOSHUEVOS de la gente preguntando en los foros de Dark heresy "¿Se podra jugar con marines?" cosa que acabo un poco por desquiciarme por que me gusta tener las mentes abiertas y que no sea todo marines espaciales por aqui y por alla. Da igual cuantas veces lo explicase, ...
por Codename XXIII
27 May 2010, 15:57
Foro: Noticias WJDR 40k
Tema: Nexo del traidor
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Re: Nexo del traidor

QUE VELOCIDAD DE TRADUCCION!
Je dis Bravo
por Codename XXIII
20 May 2010, 16:50
Foro: Viviendo en el siniestro futuro
Tema: Extensión de la habilidad Pilotar
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Re: Extensión de la habilidad Pilotar

En trader vienen las reglas de naves espaciales de tamaño capital, pero no traen nada para transbordadores o cazas. Quizas la cosa cambie en la expansion que sale en breves.

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