Se encontraron 173 coincidencias
- 05 Ago 2010, 13:02
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- Tema: Llegar con estilo
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Re: Llegar con estilo
No creo que repitan mucho mas que las reglas, porque en el suplemento de RT meteran cosas tipo rhino, chimera y luego cosas mas civiles, mientras que en el de la GI meteran cosas de categoria militar. Pero si, estoy de acuerdo, que lo de los vehiculos deberia ser mas bien un suplemento conjunto para...
- 03 Ago 2010, 11:31
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- Tema: Llegar con estilo
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Re: Llegar con estilo
Tecnicamente no la rellena porque es un suplemento para RT. Por lo que he visto las reglas de vehiculos y sus perfiles apareceran en un futuro suplemento de DH dedicado a la Guardia Imperial
- 01 Ago 2010, 22:17
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- Tema: Llegar con estilo
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Re: Llegar con estilo
Yo digo negro, no creo que vengan reglas para crearlos.
- 01 Ago 2010, 15:59
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- Tema: Llegar con estilo
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Re: Llegar con estilo
Que ganas tengo de tener reglas y perfiles para Cutters Artillados, motos, y demas.
- 29 Jun 2010, 14:20
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- Tema: Aventura gratuita DW
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Re: Aventura gratuita DW
Las dudas postealas en el mecha escribano y veremos que puede hacerse.
Tambien tienes mi msn: granordo arroba hotmail.com
Tambien tienes mi msn: granordo arroba hotmail.com
- 22 Jun 2010, 22:12
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- Tema: Aventura gratuita DW
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Aventura gratuita DW
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- 16 Jun 2010, 23:29
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- Tema: Allá vamoz!!
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Re: Allá vamoz!!
El problema es que la unica manera de ser jefe de un orko es demostrarle que mandas, y eso en cultura orkoide significa aplastarle la cabeza con el puño de vez en cuando.
- 16 Jun 2010, 08:00
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- Tema: Capítulos del Deathwatch, parte 6
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Re: Capítulos del Deathwatch, parte 6
Sin servorarmadura el marine sigue pareciendo claramente un astartes. Es algo de lo que ya se hablo profundamente en DH para aquellos que querian justificar la presencia de ellos en celulas inquisitoriales.
- 16 Jun 2010, 07:58
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- Tema: Allá vamoz!!
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Re: Allá vamoz!!
Aunque lo de los Xenos lo aplaudo, a veces me paro a pensar, si los orkos son jugables. El concepto de pelea entre amigos (si es que conocen la palabra amigo) es clavarle una rebanadora en el cuello a la primera de cambio.
- 15 Jun 2010, 21:37
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- Tema: Capítulos del Deathwatch, parte 6
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Re: Capítulos del Deathwatch, parte 6
Pueden investigar algunas cosas, pero vamos, es Imposible que no llamen la atencion.
- 15 Jun 2010, 09:28
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- Tema: Capítulos del Deathwatch, parte 6
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Re: Capítulos del Deathwatch, parte 6
El problema es la interpretacion del personaje entre misiones. Me temo que poco puede pasar de:
-Jugador: Acabo de terminar las 12 horas de entrenamiento. ¿Cuanto tiempo queda hasta la cena con mis hermanos?
-Master: 3 Horas
-Jugador: Excelente, ire entonces a rezar mientras me fustigo.
-Jugador: Acabo de terminar las 12 horas de entrenamiento. ¿Cuanto tiempo queda hasta la cena con mis hermanos?
-Master: 3 Horas
-Jugador: Excelente, ire entonces a rezar mientras me fustigo.
- 09 Jun 2010, 18:31
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- Tema: Purgar al alienígena gratuitamente
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Re: Purgar al alienígena gratuitamente
Se regala gratuitamente y luego lo suben en PDF a la pagina web. Hicieron lo mismo con Rogue Trader. Personalmente es algo cutre. ¿Dia del RPG gratuito?. Mas bien di dia de la aventura para RPG gratuita...
- 05 Jun 2010, 11:25
- Foro: Noticias WJDR 40k
- Tema: Capítulos del Deathwatch, parte 6
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Re: Capítulos del Deathwatch, parte 6
Yo es que acabe un poco HASTALOSHUEVOS de la gente preguntando en los foros de Dark heresy "¿Se podra jugar con marines?" cosa que acabo un poco por desquiciarme por que me gusta tener las mentes abiertas y que no sea todo marines espaciales por aqui y por alla. Da igual cuantas veces lo explicase, ...
- 27 May 2010, 15:57
- Foro: Noticias WJDR 40k
- Tema: Nexo del traidor
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Re: Nexo del traidor
QUE VELOCIDAD DE TRADUCCION!
Je dis Bravo
Je dis Bravo
- 20 May 2010, 16:50
- Foro: Viviendo en el siniestro futuro
- Tema: Extensión de la habilidad Pilotar
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Re: Extensión de la habilidad Pilotar
En trader vienen las reglas de naves espaciales de tamaño capital, pero no traen nada para transbordadores o cazas. Quizas la cosa cambie en la expansion que sale en breves.