Se encontraron 640 coincidencias
- 10 May 2011, 13:16
- Foro: El Turbulento Principado de Trantio
- Tema: Off-topic
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Re: Off-topic
Actualizado el post de nimref e iniciado el hilo de Weiss, condottiero. Ah, me había olvidado de decirlo: en esta partida los orcos serán marca kurgan: no son hongos, se reproducen sexualmente y no son verdes.
- 10 May 2011, 12:32
- Foro: Guia del viejo mundo
- Tema: Trasfondo de Trantio
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Re: Trasfondo de Trantio
Un honor.igest escribió:Bueno maese Kurgan sol he podido leer una parte, pero me encanta¡!
- 10 May 2011, 11:49
- Foro: El Turbulento Principado de Trantio
- Tema: Condottiero
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Condottiero
Una compañía mercenaria, o condotta, es en general un asunto que requiere cuidadosa planificación para mantenerse. Junto con los mercenarios viajan criados, seguidores, mujeres o prostitutas, bagaje, animales de carga, que hay que alimentar, cobijar y mantener. Para ello es necesario un servicio de ...
- 10 May 2011, 11:01
- Foro: El Turbulento Principado de Trantio
- Tema: Elogio de la muerte
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Re: Elogio de la muerte
17 de Sigmarzeit, año imperial 2521, ciudad de Trantio Palazzo de los Ariorzo ¡Osada es la juventud y la ignorancia! Con un diestro movimiento de esgrima, practicado en las largas horas de entrenamiento en la polvorienta sala de armas de la mansión familiar, Marco Colombo desnudó su acero, adoptand...
- 06 May 2011, 15:12
- Foro: El Turbulento Principado de Trantio
- Tema: Fichas de personaje
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Fichas de personaje
Marco Colombo, primer hijo de los Colombo de la Piazza Vella Sexo: Varón Altura: 1,86 Edad: 19 años Complexión: Escuálido Apariencia: 13 (normal) Estado físico: 9 Fuerza 13 Destreza: 10 Salud: 8 Agilidad: 13 Inteligencia: 8 Habilidad social: 17 Voluntad: 13 Habilidades: Etiqueta (noble) 43% Incluye...
- 06 May 2011, 15:09
- Foro: El Turbulento Principado de Trantio
- Tema: Off-topic
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Re: Off-topic
Adjudicado el personaje de Marco Colombo a Nimref, que empezará a postear en el hilo Elogio de la muerte.
- 06 May 2011, 15:07
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- Tema: Elogio de la muerte
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Elogio de la muerte
2 de Sigmarzeit, año imperial 2521, ciudad de Trantio Roberto Monferrato, comandante de la milicia de Trantio, escupió para alejar la mala suerte cuando uno de sus subordinados retiró la manta que cubría, piadosamente, al cadáver. Roberto no era ajeno a la visión de la muerte. La había visto en muc...
- 05 May 2011, 17:07
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Off-topic
Dudas y comentarios.
- 05 May 2011, 16:58
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- Tema: Sistema de juego
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Re: Sistema de juego
Daños permanentes, infecciones y muerte. Curación Efectos de las heridas Si el personaje está por encima de los 5 puntos de vida, puede realizar una actividad física como el combate sin penalizaciones. Sin embargo, por debajo de esta cifra debe realizar tiradas especiales. Así, si el personaje ve r...
- 05 May 2011, 16:57
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- Tema: Sistema de juego
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Re: Sistema de juego
Reglas de combate Secuencia de combate Los combates se dividen en turnos. Estos son secuencias de tiempo largas, de unos diez segundos. En ellas, los personajes actuarán, a la hora de moverse o disparar, por orden de agilidad. Si un tirador dispara dos o más veces en un turno, el máster determinará...
- 05 May 2011, 16:52
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- Tema: Sistema de juego
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Re: Sistema de juego
Habilidades de armas Armas Las habilidades de armas reciben un apartado especial, pues son las más utilizadas, probablemente, por los jugadores. Dado que algunas armas son más difíciles de manejar que otras, Al mismo tiempo, algunas permiten un mayor grado de virtuosismo que otras, por lo que, para...
- 05 May 2011, 16:51
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- Tema: Sistema de juego
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Re: Sistema de juego
Puntos de experiencia y aumento de habilidades Punto importante: Durante esta partida se empleará el método simplificado de creación de personajes con la asistencia del máster, porque el sistema no está del todo equilibrado. Lo que NO vamos a usar está en rojo. Puntos de experiencia Los personajes t...
- 05 May 2011, 16:46
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- Tema: Sistema de juego
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Sistema de juego
Creación de personajes Método aleatorio Lo primero será determinar cuál será la edad, sexo, profesión, altura, apariencia y constitución del personaje, pues esto influenciará en sus características tal y como se determinen posteriormente. La edad y el sexo quedan a elección del jugador, así como la...
- 05 May 2011, 16:43
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- Tema: Trasfondo de Trantio
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Re: Trasfondo de Trantio
Fuerzas armadas Una parte el oro, otra parte el acero, una tercera parte la fe. Estas tres partes hacen el poder en Tilea, ¿eh? Ejército de Trantio Al contrario que en otros países, aquí en Tilea no tenemos soldados permanentes a sueldo del Estado. Cuestan caros de mantener, ¿eh? En vez de eso, con...
- 05 May 2011, 16:42
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- Tema: Trasfondo de Trantio
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Re: Trasfondo de Trantio
El populacho Ah, la plebe, la plebe… Veleidosa, violenta y caprichosa, pero el alma trabajadora de la ciudad. Trantio acoge a más de diez mil almas dentro de sus murallas, y otras tantas en los arrabales, a las que hay que sumar otras doce mil en el valle circundante y quién sabe cuántas más en el ...