helmut sidow humano
ansioso de empezar
Se encontraron 169 coincidencias
- 05 Mar 2008, 16:01
- Foro: La Serenísima República de Remas
- Tema: Comentarios sobre la partida
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- 04 Mar 2008, 21:57
- Foro: Organizando partidas
- Tema: Nueva partida: Heraldos de la luz
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- 03 Mar 2008, 17:38
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: otorgar puntos de destino
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- Vistas: 47365
"Si se divierten jugando así, no veo ninguna pega al respecto. " bueno, la verdad es que divertirse si se divierten, muchas veces por lo absudo de la situacion (la vampira/mutante, al necesitar sangre deseperadamente, cogio a un gato que tenia a mano y le mordio... el gato tiro resistencia y saco un...
- 03 Mar 2008, 17:28
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: compras ¿como hacer para no perder demasiado el tiempo?
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bueno, con buestros consejos e creado un sistema, y la verdad es que no solo es muy efectivo reduciendo el tiempor (de 1 hora antes a 10 minutos ahora) sino que es mucho mas claro y evita que el goblin (un jugador llamado asi por que es bajito y bastante desagradable en ocasiones) se dedique ha preg...
- 02 Mar 2008, 06:53
- Foro: Una posada alejada del camino
- Tema: ultimas palabras de personajes
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ultimas palabras de personajes
bueno, este es un recopilatorio de ultimas frases de jugadores antes de encontrar su fin (si es que los masters disfrutamos con esto jejejeje) -elfa oscura: no tendran tanta suerte... (murio al siguente turno fulminada por un hechizo) -enano: a lo mejor tirando el libro al suelo ese golem identico a...
- 02 Mar 2008, 06:29
- Foro: Organizando partidas
- Tema: Partida Nueva: La Serenísima República de Remas
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- 02 Mar 2008, 06:26
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: profesiones no aptas para algunas razas...
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"Vamos, que lo unico imposible es que un enano lance hechizos y un humano vuele" jejeje, eso se puede arreglar con mutaciones XD, pero mejor paso, no quiero mas extrabagancias hombre, tal y como lo dispones, puede parecer logico, pero ten encuenta como ven los humanos al resto de las razas... por ej...
- 01 Mar 2008, 23:40
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: profesiones no aptas para algunas razas...
- Respuestas: 30
- Vistas: 22796
"podriamos poner al caballero del circulo interior para solo humanos y el martillador como solo para enanos pero estas dos carreras no tendrian porque ser identicas." justamente eso queria decir (perdon, e vuelto a leer mi post y la verdad es que es algo confuso) sino una profesion con sus propios a...
- 01 Mar 2008, 18:26
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: profesiones no aptas para algunas razas...
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profesiones no aptas para algunas razas...
Hola, vereis. ademas de a warhammer juego de rol juego a warhammer (el wargame) y desde que adquiri el juego siempre am puluado por mi cabeza unas dudas, vereis, si nos fijamos hay muchisimas profesiones (sobre todo avanzadas) que deveria poner "solo disponible para humanos" a lo que el reglamento m...
- 01 Mar 2008, 17:49
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: mejorar las diez preguntas
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mejorar las diez preguntas
hola, bueno queria comentaros sobre si os gusta el sistema que sugiere el libro sobre la creacion de los trasfondos de los personajes, y como lo mejorariais, ya que a mi parecer, generalmente se explayan tanto en las respuestas que generalmente se reducen a 5 o 7, ya que contestan a algunas sin quer...
- 29 Feb 2008, 17:11
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: otorgar puntos de destino
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- Vistas: 47365
bueno la verdad es que yo tambien deveria de ser menos complaciente y mas cabron con ellos, mis misiones suelen ser mas bien facilonas, aunque lo de ser mutantes no es por que ellos lo decidieran (utilize la partida la maldad de sigmar y acavo por explotar la bomba, no los mato por que estaban lejos...
- 29 Feb 2008, 05:20
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Furia de Ulric para Todos
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la verdad es que para darle gracia a la cosa, a los criticos les añado algo de variedad incluyendo los 01 y los 100 en las tiradas dandoles resultados aterradores o grandiosos (exepto en las de definir parte del cuerpo que son inutiles), por ejemplo, un 01 al impactar con una pistola contra un enemi...
- 29 Feb 2008, 03:18
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: otorgar puntos de destino
- Respuestas: 68
- Vistas: 47365
bueno, pues ya esta todo decidido, e creado una partida destinada unicamente a matales, y me a quedado hasta chula jejeje basicamente los echos transcurren en altroldf, alli, una de las escuelas de magia (cualquiera, yo escogi sombras), un magnifico edifico rematado en tres torres (dos pequeñas y la...
- 28 Feb 2008, 17:38
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: compras ¿como hacer para no perder demasiado el tiempo?
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compras ¿como hacer para no perder demasiado el tiempo?
bueno, me gustaria que me aconsejarais una cuestion, ya que mis jugadores se ofuscan en perder preciosas horas comprando, lo cual es un problema, ya que se a dado el caso que pasaron mas tiempo comprando equipo que jugando, para hacer todos los tramites mas faciles, decidi que, en el caso de estar e...
- 28 Feb 2008, 17:26
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Vendiendo cosas ¿un chollo o un riesgo?
- Respuestas: 9
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la verdad es que pocas veces se me a presentado ese problema, los jugadores (a la hora de vender, por que a la hora de comprar son insufribles) tienden a regatear un poco y finalmente quedarse con lo que le ofrecen (credme, e estafado a muchos, como una pistola de la mejor artesania por 100 coronas)...