Se encontraron 722 coincidencias

por William Tender
13 Ago 2007, 14:40
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Magos elfos
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Teniendo en cuenta los últimos giros de trasfondo de los elgos silvanos, es casi más inverosímil encontrar un elfo silvano entre los personajes jugadores, ya que cada vez son más cerrados con el resto del mundo y no se mezclan con el resto de razas. Existen bastantes elfos en Marienburgo y en Altdor...
por William Tender
07 Ago 2007, 13:23
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Magos elfos
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MIL GRACIAS igest!!
Weno, ya tenéis ahí el archivo, discutídmelo cuando queráis.
por William Tender
07 Ago 2007, 12:39
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: ¿FALLOS EN ALGUNAS PROFESIONES?
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A eso precisamente me refería, sólo los espías más sofisticados saben leer, e incluso aunque sepan, la mayoría de las veces los contratadores no están interesados en que el espía sepa demasiado sobre lo que está haciendo. No todos los accesos, aunque sí muchos, tienen leer/escribir. Piensa que hay M...
por William Tender
07 Ago 2007, 00:14
Foro: Guia del viejo mundo
Tema: SOBRE LA MAGIA FUERA DEL IMPERIO
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Sobre la Magia en el viejo mundo fuera del Imperio: -Bretonia: A los magos se los desprecia y se los quema a la primera oportunidad, con la salvedad de las damiselas y prefetisas de la dama, a las que se considera sacerdotisas a todos los efectos. En realidad, por cómo el trasfondo las pinta, las do...
por William Tender
06 Ago 2007, 19:48
Foro: Guia del viejo mundo
Tema: Idioma que se habla en los Reinos Fronterizos
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En los Reinos fronterizos, ciertamente, se puede afirmar que "vale todo" Y el máster tiene una perfecta página en blanco para hacer lo que le de la gana. Si realmente te preocupa ser hipercorrecto en transfondo, cada principado hablará un idioma que dependerá de su nación de origen. Los principados ...
por William Tender
06 Ago 2007, 17:25
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: ¿FALLOS EN ALGUNAS PROFESIONES?
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Vistas: 19096

Aunque tu razonamiento tiene toda la lógica del mundo, hay que pensar también que en Warhammer no existen prácticamente espías como los de las películas. La criptografía es un saber académico que sólo dominan los eruditos del tema, generalmente estudiosos del antiguo reino de Nehekara, y que en la i...
por William Tender
06 Ago 2007, 16:20
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Magos elfos
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Enviado está, ahora, todo queda en manos de igest, y de los dioses del caos... BWAHAHAHAHAH. Lo he mandado a la dirección de correo de la página, creo. igarol@gmail.com, en forma de archivo adjunto a un correo electrónico. Si hay algo más que tenga que hacer, avisadme. Y si alguno quiere pedírmelo e...
por William Tender
06 Ago 2007, 14:57
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: La nueva Magia!!!
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De hecho, un hechicero puede hacerle MUCHO daño a un enano. Recuerdo una vez que, en vieja edición, mis aventureros estaban en una isla pantanosa perdida en el océano y luchaban contra unos orcos salvajes de la zona. Bonfur, un matatrolls pirata (como los de Drong el Largo xD) estaba sacando una rac...
por William Tender
06 Ago 2007, 14:17
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: La nueva Magia!!!
Respuestas: 38
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No era cuestión de favoritismos, hombre. La cuestión es que dormir es un hechizo de contacto, y para eso hay que impactarle al enano en un ataque desarmado, tener la potra de que no consiga esquivarte, pasar el lanzamiento de hechizo, que no lo resista, y por último, si TODO ha salido bien, no hacen...
por William Tender
03 Ago 2007, 16:39
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Magos elfos
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Tengo terminadas unas carreras provisionales, muy similares a las del libro para no complicar la cosa, de magos elfos en el imperio (Se supone que magos altos elfos, o magos elfos silvanos renegados que practican la magia de color. La magia de los aedas mágicos y cantores de árboles la trataré en ot...
por William Tender
02 Ago 2007, 14:28
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Furia de Ulric para Todos
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Creo que estamos empezando a liar y a confundir efectos críticos (pérdida de brazo, ojo, muerte, aturdimiento, hemorragias, etc...) con la Furia de Ulric, o impacto crítico (daño extendido en tirada abierta de D10), razón por la que creo que se modificó el término, y no para restringir el crítico a ...
por William Tender
01 Ago 2007, 13:39
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Magos elfos
Respuestas: 64
Vistas: 53295

Ésa es una asignatura pendiente en la nueva edición. Todavía no se ha explicado nada. Tanto las carreras del libro, como las reglas y extras del suplemento de magia, están pensadas para magisters imperiales. Con respecto a los elfos... bueno, se supone que no poseen la limitación de un solo saber, a...
por William Tender
01 Ago 2007, 12:38
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Q opinais??????
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Normalmente, el papel de sabio de pueblo lo suelen asumir hechiceros vulgares, cuando lo que buscas son gente con total confianza de la gente, formación académica, y no engañabobos, se acude a los sacerdotes, que para eso están. Si sigues hurgando, a verces, y en las muy contadas ocasiones en que lo...
por William Tender
31 Jul 2007, 13:53
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Masacre a las 6 de la tarde T_T
Respuestas: 19
Vistas: 17096

Pobres pringadillos almas cándidas. Eso me recuerda a cuando, en vieja edición, los míos fueron a parar a Lustria después de un naufragio, y cuando partieron en una balsa de troncos, se aprovisionaron de comida para subsistir meses, pero nadie cogió agua dulce... Sobre la marcha tuvieron que improvi...
por William Tender
31 Jul 2007, 13:23
Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
Tema: Q opinais??????
Respuestas: 33
Vistas: 26951

Yo todavía no he tenido a ningún ogro entre mis personajes jugadores, pero me gustaría intentarlo al menos una vez... Es una raza MUY potente en combate, y eso asusta en cuanto al equilibrio de la partida, pero siempre se puede equilibrar la cosa haciendo que los enemigos traten de derribar primero ...

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