Magia

Todos los jugadores saben que la vida del aventurero no es un camino de rosas. Los masters siempre tienen que lidiar con la peor parte. Así pues aquí hay un pequeño descanso en el camino donde podrán conversar sobre todo aquello que quieran, algún que otro relato sobre sus hazañas, quejas o alabanzas a los DJ, comentarios sobre reglas, aventuras que desarrollar... El Viejo Mundo tiene hueco para todos.

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Lameth
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Magia

Mensaje por Lameth » 15 Feb 2013, 12:45

Alguien tiene idea de como podia pasa hechizos de la 2 ed a la 1 ed, ya que en la 2 la magia es mucho mas versatil y no va enfocada solo al combate. Lo complicado es, no hay niveles, esta separado x saberes y tal.

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fmunoz
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Re: Magia

Mensaje por fmunoz » 16 Feb 2013, 16:26

Lo que sí hay es un paso de la 1ª a la 2ª (en liber fanatica II http://www.liberfanatica.net/LF2download.html) y usando eso podrías extrapolar para hacer el cambio al revés...

Yo usaría
Dificultades hasta 9 -> 1er nivel, en algún caso puedes pasar hasta dif 12 a nivel 1 si los ves poco poderoso
Dificultades hasta 15 -> 2º nivel, en algún caso puedes pasar hasta dif 18 a nivel 1 si los ves poco poderoso
Dificultades hasta 20 -> 3er nivel, en algún caso puedes pasar hasta dif 22 a nivel 1 si los ves poco poderoso
Dificultades mas de 21 -> 4º nivel

2 puntos de magia por nivel, con un mas o menos si la dificultad esta en la parte más baja o más alta de la horquilla.
Cada media acción extra de lanzamiento en la 2ª añade un 25%-50% de coste adicional en PM.
Si son ataques/efectos multiples por nivel de magia, el efecto necesita puntos de magia extra si desean hacer más del mínimo.

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Lameth
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Re: Magia

Mensaje por Lameth » 16 Feb 2013, 16:50

parece logico, lo mirare a ver, ya segun sean magia de color ponerlas en un sitio u otro o simplmente meter los colegios de color en la 1 edicion. Gracias

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