Corrupción y polvora de jezzail

Todos los jugadores saben que la vida del aventurero no es un camino de rosas. Los masters siempre tienen que lidiar con la peor parte. Así pues aquí hay un pequeño descanso en el camino donde podrán conversar sobre todo aquello que quieran, algún que otro relato sobre sus hazañas, quejas o alabanzas a los DJ, comentarios sobre reglas, aventuras que desarrollar... El Viejo Mundo tiene hueco para todos.

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mefistofeles
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Corrupción y polvora de jezzail

Mensaje por mefistofeles »

Buenas,

Tengo una party que se metió hasta una madriguera skaven y huyó con algo de botín: un mosquete de jezzail y sus municiones incluyendo polvora. En el libro de los skavens, dejan en claro que tanto el mosquete como la polvora tienen warpstone. Entonces, esto me trajo al dilema de si podría producir mutaciones o no y que reglas usar. Las reglas que encontre en el Tomo de la Corrupción son muy limitadas y funcionan para Entornos Corruptos. Pense en adaptarlas y entender Entorno en un sentido amplio incluyendo llevar en la espalda un pedazo de warpstone o incluso polvora.

Si aplicara esas reglas aún sigo con dudas de que Valor de Corrupción asignarle: Débil, Leve o Moderado.

¿Qué opinan? ¿Mutaron a algún PJ alguna vez?
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Y.O.P.
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Re: Corrupción y polvora de jezzail

Mensaje por Y.O.P. »

Ten en cuenta que es el resultado del Caos solidificado, una manifestación física de la magia pura. De hecho, en el propio Tomo de Corrupción se especifica que con sólo tocar el polvo de la Piedra se pueden sufrir mutaciones mientras que una exposición prolongada puede matar. Las reglas que buscas no son la de los entornos, están en la página 90 de ese manual.
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mefistofeles
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Re: Corrupción y polvora de jezzail

Mensaje por mefistofeles »

Y.O.P. escribió:Ten en cuenta que es el resultado del Caos solidificado, una manifestación física de la magia pura. De hecho, en el propio Tomo de Corrupción se especifica que con sólo tocar el polvo de la Piedra se pueden sufrir mutaciones mientras que una exposición prolongada puede matar. Las reglas que buscas no son la de los entornos, están en la página 90 de ese manual.
Que grande! Estaba seguro que había leído en algún lado reglas más precisas pero no lograba encontrarlas :P

Gracias
mefistofeles
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Re: Corrupción y polvora de jezzail

Mensaje por mefistofeles »

¿Cuánto sabría un hechicero lvl 1(Journeyman) sobre Piedra Bruja?

¿Podría detectarla con Visión Bruja?

¿Es posible detectar a un mutante con el mismo talento?

¿Hay algún hechizo que detecte mutantes? (estuve chequeando y no encontre ninguno)
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Y.O.P.
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Re: Corrupción y polvora de jezzail

Mensaje por Y.O.P. »

¿Cuánto sabría un hechicero lvl 1(Journeyman) sobre Piedra Bruja?,¿Podría detectarla con Visión Bruja?
Supongo que la respuesta depende directamente del trasfondo que posea dicho hechicero o de las habilidades de conocimiento que ya posea. En cualquier caso, aunque no supiera nada sobre ella, al tratarse de magia cristalizada en estado puro, seguramente podría detectarla y su presencia no le resultaría indiferente. Hay cosas sobre las que no necesitas saber demasiado como para intuír que son peligrosas desde muy lejos.
¿Es posible detectar a un mutante con el mismo talento?, ¿Hay algún hechizo que detecte mutantes?
No es posible, porque los mutantes muestran la mancha del Caos sobre ellos, no el Caos en sí mismo. Poco se sabe de la marca corruptora de los Poderes Ruinosos y cómo esta actúa sobre los vivos o incluso sobre las cosas mundanas; de ahí que nadie esté a salvo de la misma, y que nada pueda hacerse por detectar su presencia mediante la magia...Además sería como intentar combatir el fuego con el fuego. ¿Detectar el Caos utilizando al propio Caos como medio? Es una mala idea.

Si fuera tan fácil no existirían los cazadores de brujas.
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mefistofeles
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Re: Corrupción y polvora de jezzail

Mensaje por mefistofeles »

Muchas gracias, YOP
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