Habilidad fantasma

Acólitos, inquisidores, marines espaciales, soldados imperiales, herejes... todos recorren el siniestro futuro del cuadragésimo primer milenio. Aventuras, reglas, trasfondo... aquí encontraréis el lugar para todo ello.
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sigurd
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Habilidad fantasma

Mensaje por sigurd »

Mirad una cosa que he encontrado muy curiosa... en el abance maximo del funcionario/administrador/sabio (no recuerdo como se llama) le permiten coger una habilidad/talento llamada "Inteligencia antinatural" por 500 puntazos... pero ni es Talento, ni Habilidad ni se describe en ningun sitio! :lol: :lol: :lol:
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Van Hoffman
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Re: Habilidad fantasma

Mensaje por Van Hoffman »

Y tanto que si, es un rasgo.

Se describe en el capitulo del bestiario (Característica antinatural).

Yo tuve un Adepto con el implante cerebral que le daba Inteligencia antinatural (x2) y luego se cogió ese rasgo, con lo que se quedó con Inteligencia antinatural (x3). Iba el amigo con Bono de Inteligencia de 15 puntos xD
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Codename XXIII
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Re: Habilidad fantasma

Mensaje por Codename XXIII »

Van Hoffman escribió:
Yo tuve un Adepto con el implante cerebral que le daba Inteligencia antinatural (x2) y luego se cogió ese rasgo, con lo que se quedó con Inteligencia antinatural (x3). Iba el amigo con Bono de Inteligencia de 15 puntos xD

Eso ultimo es regla casera, porque en ningun momento dicen que se pueda hacer asi. Yo lo deduzco por el motivo de que puedes tener una habilidad y no sirve volver a comprarla para tenerla a +10, si no que tienes que comprar la propia de +10...
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Van Hoffman
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Re: Habilidad fantasma

Mensaje por Van Hoffman »

No no, en la pagina 329 dice bien claro que se puede obtener ese rasgo en multiples ocasiones, y puede cogerse una caracteristica diferente o una que ya se posea, incrementando en 1 el multiplicador. Y al ser uno un implante y el otro comprado con PX, no es repetir como tu dices.
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