Iluminación nocturna de las ciudades

Si los aventureros lo pasan mal, que decir de esos pobres DJ que solo pueden ver como sus criaturitas se comen a los enclenques aventureros, sus trampas acaban con ellos como moscas y encima de todo, luego tienen que soportar el acoso de esos jugadores. Snif... Bueno, aquí podremos deliverar sobre si esas reglas "anti-jug...." esto para los jugadores se pueden llevar a cabo.

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Garion
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Iluminación nocturna de las ciudades

Mensaje por Garion » 29 Ago 2017, 00:22

Buenas, Igaroleros :D

Aquí voy con una duda que no sé si se ha tratado en otro hilo.

¿Cómo manejan ustedes la iluminación nocturna de las ciudades? ¿Consideran existe como en la actualidad, pero a base de lámparas/antorchas/lo-que-sea? ¿O las ciudades en cuanto cae la noche sucumben a la oscuridad total?

Porque estuve pensando en el talento de Visión Nocturna y obviamente me pareció ideal para entornos rurales, boscosos, etc., pero no sé si podría tener cierta aplicación en entornos urbanos (escasamente o nada iluminados), ya que desconozco si en algún suplemento o artículo sobre ambientación cubre este tema.

Me quedo esperando la opinión de los entendidos, que hay unos cuantos en este foro :)

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Y.O.P.
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Re: Iluminación nocturna de las ciudades

Mensaje por Y.O.P. » 30 Ago 2017, 04:30

Yo me imagino la noche en la ciudad como un entorno particularmente oscuro, en el que todas las puertas quedan cerradas y ninguna persona de bien ronda las calles por voluntad propia.

Hay interpretaciones contradictorias sobre el tema. En las novelas de Genevive se representa la vida nocturna de alguna ciudad como algo remotamente parecido a lo que sería salir de fiesta, mientras que en módulos antiguos parece entreverse, que vagabundear por Altdorf a las tres de la mañana nos es algo particularmente apetecible, salvo que estés buscando que te saquen los órganos.
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Re: Iluminación nocturna de las ciudades

Mensaje por Garion » 30 Ago 2017, 10:17

Y.O.P. escribió:
30 Ago 2017, 04:30
Yo me imagino la noche en la ciudad como un entorno particularmente oscuro, en el que todas las puertas quedan cerradas y ninguna persona de bien ronda las calles por voluntad propia.

Hay interpretaciones contradictorias sobre el tema. En las novelas de Genevive se representa la vida nocturna de alguna ciudad como algo remotamente parecido a lo que sería salir de fiesta, mientras que en módulos antiguos parece entreverse, que vagabundear por Altdorf a las tres de la mañana nos es algo particularmente apetecible, salvo que estés buscando que te saquen los órganos.
Yo la ambientación la veo también como tú la nombras, especialmente en ciudades grandes donde el crimen es mayor. Entiendo que si alguien está hasta altas horas de la noche fuera de casa es porque está de juerga en una posada y luego tiene que volver al hogar... o porque ha quedado para llevar a cabo ciertos negocios ilícitos.

Pero a lo que voy es si interpretan este hecho más allá de describir la situación como ominosa y peligrosa. Es decir, en términos de juego me he dado cuenta de que a las tiradas por la noche, especialmente las de Percepción, no les aplico ningún modificador, ya que daba por hecho que la iluminación de las ciudades (ahora mismo estamos en Averheim), pese a ser pobre, no implicaba nada más allá de eso. Y quería saber cómo lo resolvían ustedes... tampoco me gusta liarme mucho la manta a la cabeza y meter tiradas y tiradas, la verdad...

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Neljaran
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Re: Iluminación nocturna de las ciudades

Mensaje por Neljaran » 30 Ago 2017, 12:02

Por si te sirve, cito la descripción de la profesión "farolero". Aparece en "Las agujas de Altdorf" (traducida por Nelly), segunda parte de la campaña "Los senderos de los malditos", de la segunda edición:

Las ciudades más grandes del Imperio tienen una maravilla que no se ve en ningún otro lugar en el Viejo Mundo: la farola. Se utilizan para iluminar las principales calles y avenidas, sobre todo en los barrios ricos. Altdorf fue la primera ciudad en instalar farolas y las que rodean el Palacio del Emperador están especialmente adornadas. El farolero es el responsable de mantener las farolas y la iluminación en ellas cada noche mientras cae el atardecer. Llevan gran variedad de velas y mechas, y algunos incluso utilizan la mecha de combustión lenta comunes a las armas de fuego. Los habitantes de las ciudades están orgullosos de sus farolas, viéndolas como símbolos de sofisticación y civilización. Tal es la amenaza de incendio en los edificios cercanos que interferir con los faroleros se castiga con la muerte.
Hablas como si fueras mi igual, chupasangres. No somos iguales. Yo soy una reina, y tú sólo eres una marioneta, la sombra de unas manos familiares contra la pared. Ven, marioneta. Muéstrame cómo bailas.

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Re: Iluminación nocturna de las ciudades

Mensaje por Garion » 30 Ago 2017, 23:07

Neljaran escribió:
30 Ago 2017, 12:02
Por si te sirve, cito la descripción de la profesión "farolero". Aparece en "Las agujas de Altdorf" (traducida por Nelly), segunda parte de la campaña "Los senderos de los malditos", de la segunda edición:

Las ciudades más grandes del Imperio tienen una maravilla que no se ve en ningún otro lugar en el Viejo Mundo: la farola. Se utilizan para iluminar las principales calles y avenidas, sobre todo en los barrios ricos. Altdorf fue la primera ciudad en instalar farolas y las que rodean el Palacio del Emperador están especialmente adornadas. El farolero es el responsable de mantener las farolas y la iluminación en ellas cada noche mientras cae el atardecer. Llevan gran variedad de velas y mechas, y algunos incluso utilizan la mecha de combustión lenta comunes a las armas de fuego. Los habitantes de las ciudades están orgullosos de sus farolas, viéndolas como símbolos de sofisticación y civilización. Tal es la amenaza de incendio en los edificios cercanos que interferir con los faroleros se castiga con la muerte.
Pues me sirve y mucho, Neljaran. ¡Muchas gracias! Pues algo así me imaginaba, la verdad, y con la descripción que me pones ya me quedo seguro del todo. Si como dice la edición de El Enemigo Interior para la 3ª edición, Averheim es especialmente rica dentro del Imperio, daré por sentado que también está iluminada a medida que los PJs suben hacia el acantilado y las partes más pudientes de la ciudad.

Gracias de nuevo :)

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Re: Iluminación nocturna de las ciudades

Mensaje por Y.O.P. » 31 Ago 2017, 14:07

Supongo que la cosa va por barrios. La verdad es que me chirriaba mucho el uso de farolas en la época en la que se ambienta Warhammer, pero investigando un poco, el uso de alumbrado público estuvo presente en algunas ciudades desde el siglo XVI, así que no es del todo descabellado.
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Re: Iluminación nocturna de las ciudades

Mensaje por igest » 02 Sep 2017, 16:47

Hombre, yo farolas por todas partes no lo acabo de ver... pero bueno, los ingenieros enanos podrían haber conseguido ya sus adelantos en ese terreno teniendo en cuenta que en las minas hace falta mucha iluminación, y porqué no compartir algo de ese conocimiento con los aliados humanos por unas buenas cantidades de oro??? Por supuesto, este tipo de iluminación estaría apenas disponible en las zonas más pudientes de las ciudades.

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Re: Iluminación nocturna de las ciudades

Mensaje por Garion » 02 Sep 2017, 17:43

Creo que lo de las farolas por doquier no lo ve nadie, jejeje. Las capitales de las provincias imperiales, alguna ciudad especialmente rica, y siempre en determinados barrios. Pero a mí la idea me mola, ayuda a diferenciar aún más entre el entorno rural y urbano y entre las diferentes áreas de una ciudad...

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