[tablero] CVM: Sangre para el Dios de la Sangre

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igest
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[tablero] CVM: Sangre para el Dios de la Sangre

Mensaje por igest »

Sangre para el Dios de la Sangre! Calaveras para el Trono de Claveras! Khorne no pide otra cosa a sus seguidores aparte de ríos de sangre. El dios de la guerra, del derramamiento de sangre, las matanzas, y la muerte, Khorne tiene una sed de sangre que nunca puede ser saciada. Sus seguidores se lanzan a la batalla con salvaje abandono, buscando tan solo llevarse con ellos tantos enemigos como puedan. Khorne solo lucha cuerpo a cuerpo y en combate personal, desdeñando las armas a distancia y la débil voluntad de esos estúpidos que juguetean con la magia. Alimentado por el odio, la rabia de Khorne ha empapado el mundo con la sangre de muchos.

Dejate llevar por la sed de sangre esta semana.

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Sangre

Siéntate en el Trono de Calaveras, supervisa tus tierras. Tan lejos como puedas ver están las calaveras de esos a los que tus seguidores han matado en combate. Sin duda es bueno para ser el Dios de la Sangre. Cada vez que matas a un agente enemigo, o a un siervo de un dios enemigo o de uno de los insignificantes mortales del Imperio, te encuentras un poco más cerca de avanzar tu marcador más cerca de la victoria. Baña el mapa en la sangre de tus enemigos, deja que los otros dioses se preocupen y discutan sobre el cadáver del Imperio que dejás detrás tuyo.

Para extender tu influencia aún más, tienes muchas recompensas que puedes otorgar a tus seguidores. Frenesí de Sangre añade ataques extra, dándote muchas más oportunidades de devastar a los agentes de tus oponentes. La recompensa Renacidos en Sangre te permite luchas en la misma región dos veces, doblando el volumen de sangre derramada en tu nombre. Usados sabiamente, estas recompensas, pueden inclinar una región a tu senda, y pueden cambiar el devenir del juego en un instante.

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Calaveras

Los seguidores del Dios de La Sangre son los enemigos más poderosos y mortales que pueda haber en cualquier rincón del mundo. Los cultistas humanos, llamados Estrujasangres, son tus combatientes baratos y salvajes. Una vez que han sido mejorados, se convierten en los únicos cultistas con un valor de ataque en el juego! Esto crea una legión de combatientes, baratos, aunque viciosos. El siguiente escalón, son los Desangradores que actúan sin piedad, son inmensos demonios que portan impías espadas demoníacas. Estas temibles criaturas cuentan con impresionante valor de ataque, y una vez que han recibido su recompensa personal, ganan la habilidad de golpear antes que tus oponentes. Esto combinado con su alto valor de ataque, presupone el desastre para las unidades enemigas en la región. Por último, los terroríficos Devoradores de Arlmas pueden ser invocados para dirigir tus tropas. Armados con un gran hacha y un látigo, estos Demonios Mayores causan terror a lo largo de su camino. Imbuidos con la furia del Señor de las Calaveras, una vez que han sido mejorados, los Devoradores de Almas cuentan como tres unidades cuando se quiere determinar el dominio sobre una región, proporcionando que las cosas se inclinen a favor del Dios de la Sangre.

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Tierra de Sangre y Muerte

Los cobardes mortales del Viejo Mundo no tienen idea de como de poderosas serán las fuerzas desatadas por Khorne. Prepara a tus poderosos seguidores, y ahoga el mundo en la sangre de tus enemigos. El Viejo Mundo esta listo para la masacre, y a medida que tus filas crecen todo lo que puede oírse es SANGRE PARA EL DIOS DE LA SANGRE!

No olvides apuntarte a los eventos de Caos en el Viejo Mundo en las GenCon. Todavía hay oportunidades para que te enfrentes a Eric Lang, que a desafiado a cualquiera que quiera ser un Poder Ruinoso..

Caos en el Viejo Mundo es un juego de conquistas, en el cual los cuatro Poderes Ruinosos del Caos se enfrentan entre si por el control del Viejo Mundo. Los jugadores deberán expulsar, apartar del juego, y burlar a sus rivales para asegurarse la dominación de las tierras para los tiempos que están por venir.

Texto original (en ingles)
http://new.fantasyflightgames.com/edge_ ... p?eidn=614
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