La inhóspita tierra de Kislev se encuentra al noreste del Imperio y actúa como un baluarte entre la tierra de Sigmar y el Reino del Caos. Kislev es una abierta estepa, de pastos ondulantes y atronadores ríos helados. Numerosos pueblos solitarios se encuentran aislados en el vacío yermo y poderosas ciudades se levantan en el paisaje como grandes islas de piedra. El clima es duro e implacable, y sólo los más fuertes y decididos pueden sobrevivir aquí.
Los kislevitas son recios y autosuficientes, a menudo vistos como atrasados y rústicos por sus vecinos más "civilizados", pero ninguno puede dudar de su valentía o determinación, pues Kislev es una tierra que permanece para siempre al borde de la destrucción. Los habitantes de Kislev han visto su país siendo hecho pedazos por las viles hordas de los Desiertos del Caos del lejano norte una y otra vez, y ahora esta gente estoica hace frente a una vida más frío y difícil de lo que nunca antes fuera.
GEOGRAFÍA PRINCIPAL
Al sur y al oeste, Kislev está bordeada por los oscuros y extensos bosques del Imperio, la tierra con la que ha jurado una Alianza Eterna tras la Gran Guerra contra el Caos. Durante siglos, los guerreros de Kislev y los soldados del Imperio han combatido a las fuerzas de los Dioses Oscuros, y aunque las relaciones no han sido siempre armoniosas, ninguna nación ha dejado de responder a la llamada a la batalla cuando su aliado está en peligro.
El Mar de las Garras forma costa occidental de Kislev, y los asentamientos que sobreviven aquí con la pesca y la caza de ballenas debe luchar constantemente contra el terror de los invasores nórdicos, que navegan desde sus puertos congelados para asolar las tierras del sur. Kislev no tiene una marina permanente, por lo que estos pueblos deben procurarse de a su propia defensa cuando atisvan los barcos nórdicos en el horizonte en busca de esclavos y saqueo.
La tierra desolada más allá del río Lynsk al norte se conoce como el Territorio Troll, una tierra hostil habitada por tribus sedientas de sangre y bestias monstruosamente mutadas del Caos. Las Montañas del Fin del Mundo forman una barrera prácticamente impenetrable para el noreste y este, y dentro de estos picos oscuros habitan numerosas tribus de orcos y goblins.
Dentro de estos límites se pueden encontrar todo tipo de terreno: bosques, ríos y colinas, aunque dentro de sus fronteras, de camino a las montañas el paisaje apenas varía, y sólo un pequeño y ocasional montículo de tierra rompe la estepa de pastizales en expansión. La frontera sur que ha compartido durante mucho tiempo con el Imperio se establece con el río Urskoy (llamado así por el dios Ursun), que surge de las altas cumbres de las Montañas del Fin Mundo y fluye hacia el oeste hasta que sus aguas congeladas se unen a las del Talabec.
La frontera norte de Kislev es más difícil de definir, aunque la mayoría de los estudiosos coinciden en que es conveniente indicarlo en el río Lynsk, un río mortalmente frío que fluye hasta el Mar de las Garras. La razón de esta dificultad se debe a que el norte de Kislev es apenas es distinguible del Territorio Troll y la tundra que hay más allá. Sólo unas pocas tribus de Kislev viajan más al norte del el Lynsk, recorriendo el Troll País y dirigirse al este atravesado el Paso Elevado. El norte de Kislev es una tierra infértil y fría, y la mayoría del kislevitas que se puede encontrar aquí viven una existencia nómada, moviéndose constantemente de un lugar de pastoreo a otro, al igual que las tribus de Bárbaros de las tierras del norte.
A medida que uno se aleja del inhóspito norte, dirigiéndose al sur y aproximándose a las tierras del Imperio, Kislev se transforma, adoptando mucho de los elementos civilizados que se encuentran en las tierras del pueblo de Sigmar. Caseríos remotos florecen en estas tierras, y la mayoría de estos asentamientos tienden a estar levantados con rocas sin trabajar o madera local, ya que la piedra de cantera es escasa. Esta apariencia de muchos de los asentamientos Kislevitas les da un aspecto un tanto atrasado que la gente del Imperio consideran incivilizado.
LAS MONTAÑAS
Kislev está delimitada al este por las Montañas del Fin Mundo, cuyos sombríos y amenazantes picos que se elevan desde la estepa como una hilera de colmillos y parecen arañar el cielo con su inmensidad. En la antigüedad, estas montañas formaban parte del imperio de los Enanos, que construyeron grandes ciudades y fortalezas en la roca. Cuando el reino enano cayó en la ruina, muchos de estos túneles y galerías fueron destruidos, olvidados, o capturados por los Goblins Nocturnos y Skavens.
La única fortalezas que se encuentran tan al norte son Karak Ungor (ahora conocida como la Montaña del Ojo Rojo después de ser conquistada por los Goblins Nocturnos de la tribu del Ojo Rojo) y la fortaleza perdida de Karak Vlag. Sólo los increíblemente valientes o temerarios se atreverían a enfrentarse a los numerosos peligros de las montañas, pero el atractivo de enormes tesoros poderosos olvidados en las abandonadas fortalezas suponen un poderoso incentivo. La principal ruta en las Montañas del Fin del Mundo en Kislev es el Paso Elevado, una ruta traicionera que conecta Kislev con las misteriosas tierras del este, donde oscuros historias hablan de un reino de Ogros caníbales y una raza de Enanos corrompidos por el poder del Caos.
Tierras forestales
Los grandes bosques del Imperio se van diluyendo gradualmente en su frontera norte, dando paso al cada vez más desolado oblast (palabra kislevita para una amplia región vacía y congelada) de Kislev. A pesar de esto, Kislev no está exenta de pequeños bosques y forestas, algunas de las cuales se rumorea que son el hogares de comunidades aisladas Elfos Silvanos. Tales rumores quizá no carezcan de sustancia, ya que hay muchos cuentos populares que hablan de misteriosas bandas de arqueros que surgen de los bosques para salvar a guerreros kislevitas de una muerte segura a manos de los Hombres Bestia. Sin embargo, tan pronto como las criaturas del Caos son destruidas, estos salvadores se desvanecen de nuevo en el bosque sin decir una palabra.
La mayoría de los bosques de Kislev se encuentra en el sur más fértil o en las regiones más boscosas al este, en las estribaciones de las Montañas del Fin del Mundo, aunque bosquecillos aislados y pequeñas áreas boscosas se pueden encontrar a lo largo de Kislev. Estos bosques son el hogar de todo tipo de despreciables criaturas (Hombres Bestia, Orcos, Goblins, u otras bestias peligrosas) que han llegado desde las montañas en busca de presas.
Dado que Kislev carece de extensos bosques, hay poco que refrene el viento casi constante que azota desde el norte o noreste. Estas ráfagas mordazmente fríos recorren la estepa, soplando a través de las tierras con tal violencia que aquellos que las soportan son endurecidos, templados, se hacen más fuertes. De hecho, este fenómeno ha dado lugar a la expresión de "vivir al viento", que significa vivir una dura y fortalecedora existencia. Estos feroces vientos del norte son vistos como signos de mal agüero y se dice que anuncian la llegada de las tribus guerreras de los Dioses Oscuros. Cuando estos vientos soplan fuerte, señalan una época de miedo y incertidumbre; y los guerreros de Kislev se preparan para la guerra.
LA ESTEPA
"Es antinatural querer vivir allí sin un buen techo de piedra sobre uno. Permanecí dentro de mi carreta con un gran sombrero puesto, para no volverme loco como ellos. Ni una montaña decente a la vista y no hay nada salvo cielos abiertos y terrenos vacíos a tu alrededor. Te digo yo que es antinatural. "
-DIMZAD URGRIMSON, COMERCIANTE ENANO DE Karaz-a-Karak.
La mayor parte de Kislev se compone de extensos y masivos pastizales, conocidos como la estepa, un vasto paisaje donde un viajero nunca está caliente, y el aire es seco y árido. Apenas llueve en la estepa, lo que significa que sólo las hierbas y plantas más resistentes pueden sobrevivir, pero cuando lo hace, son aguaceros torrenciales que se sobrepasan las orillas de los ríos, y retienen a todos excepto a los más determinado por viajar.
Aparte de pequeños pueblos, conocidos como stanitsas, prácticamente los únicos habitantes de la estepa son tribus nómadas que recorren el territorio en grupos, en constante búsqueda de nuevas áreas de pastoreo. El suelo del norte de la estepa es muy pobre, y sólo en el más fértil sur del país puede permite a los agricultores labrar la tierra. Los Kyazak habitan la estepa, pero estos feroces guerreros no cultivan y apenas crían animales; en cambio, se hacen con aquello que necesitan por la fuerza, atacando los stanitsas y matando a todos los viajeros con los que se encuentren para obtener oro y suministros. Tal es la vastedad de la estepa que es casi imposible cazar estos incursores, aunque es bastante fácil encontrar trabajo para aquellos que buscan empleo defendiendo los pueblos de las brutales redadas de los kyazaks.
Territorio Troll
Al norte del país se encuentra la desolada y helada tundra del Territorio Troll, una tierra retorcido con formas antinaturales debido a su proximidad a los Desiertos del Caos. Ninguno se atreve a reclamar esta tierra, porque está infestada de feroces Hombres Bestia, Trolls, y muchas otras criaturas tan deformadas que desafían cualquier clasificación. El Territorio Troll también el hogar de bandas de guerra del Caos, que luchan aquí sus batallas por la supremacía antes de marchar al sur para atacar Kislev y el Imperio. Además de los seguidores del Caos, los únicos habitantes de esta región desolada son las envilecidas tribus seminómadas de las que se dice que son los descendientes de los que fueron conducidos hacia el norte por la migración de Gospodares que se asentaron en Kislev.
Los Desiertos del Caos
"Permaneceré mientras los humanos son exterminados de la faz del mundo. No traen bueno al mundo, y ciertamente tampoco extirparán nada de él. ¿Por qué debería llorarles?"
-Señor ALDAELD DE Athel LOREN
'El Reino del hombre no debe caer. Nuestro destino se entrelaza con el de ellos, y si caen, nosotros también. Por esta razón, les enseñé me enseñó sus primeros maestros de la magia, y por esta razón, no debemos abandonar a los hombres, a pesar de sus métodos bárbaros".
-TECLIS, Maestro cultural de Ulthuan
Más allá del Territorio Troll se puede encontrar la región de pesadilla de los Desiertos del Caos, un desierto infernal de magia salvaje, donde los Demonios farfullan en el viento, y las leyes de la realidad no tienen sentido. Este es el reino de los Dioses Oscuros, y ningún hombre honesto o virtuoso se atrevería a poner un pie ahí, pues hacerlo es abandonar toda esperanza de supervivencia y cordura. Aquí, los dioses caminan por la tierra, y el poder de la magia sopla con los poderosos vientos a través del paisaje. La tierra bulle con la saturación del Caos, los bosques se retuercen con la vida antinatural, y el cielo sangra con horror a tal violación. El aire es venenoso, y sólo los más enloquecidos se les ocurriría acercarse a esta tierra deformada.
Aquí, en las profundidades de los Desiertos del Caos, los innumerables seguidores de los Poderes Ruinosos siguen a sus campeones y hacen la guerra entre sí antes de desatar sus partidas de guerra y ejércitos sobre las tierras del sur. Cuando los vientos de la magia soplan con fuerza, el poder de los dioses aumenta, y sus guerreros se dirigen al sur para saquear y destruir. El caos sigue en su estela, y las tierras conquistadas se retuercen y mutan bajo su deforme toque, hasta que su poder se debilita, obligando al Reino del Caos a retroceder una vez más, a pesar de las tierras mancilladas nunca serán las mismas.
CLIMA
"Cuando viajé a esa tierra fría, me esperaba que los kislevitas fueran austeros y miserables. Bien sabe la Dama que llegué tras el mes de las nevadas, pero en todos los lugares a los que viajé me encontré con vida y humor. Ciertamente, un humor negro, pero ¿Qué otra cosa podría florecer en un país tan atormentado por la aflicción como Kislev? "
-Florian Barthold, comerciante bretoniano
El clima de Kislev varía enormemente, que van desde largos y oscuros inviernos hasta veranos cálidos y suaves en el que la hierba puede incendiarse. Durante los veranos particularmente cálidos (una rareza en Kislev), esta amenaza es particularmente peligrosa, pues tales incendios esteparios pueden propagarse a una velocidad inimaginable ya que la hierba es muy seco, y muchos viajeros incautos quedan atrapado y mueren abrasados por una conflagración semejante. Estos incendios son raros, y en su mayor parte, Kislev es una tierra desolada y fría con poca luz solar que pueda calentar el cuerpo.
Los mortalmente fríos inviernos de Kislev son infames por todo el Viejo Mundo, y cuando vienen las nieves, la tierra se mantiene hermética bajo su puño de hierro. Las temperaturas caen en picado muy por debajo de cero, y ser atrapado en la estepa en invierno equivale a morir. La nieve cubre la tierra en blanco, y tal es el panorama de interminable blancura que cubre la tierra que los kislevitas tienen un término para tal vacío. Se le conoce como Raspotitsa, que significa "sin caminos," y nadie que valore su vida se atrevería a viajar en esos momentos. Incluso fuera de los meses de invierno, el extremo norte de la estepa a menudo está cubierto de nieve, y la temperatura nunca está muy por encima de la congelación.
Cuando la primavera finalmente llega a Kislev, trae consigo una mezcla de nieve y la lluvia, y con la partida del invierno, la estepa se llena de vida con tribus que emigran para encontrar tierras de pastoreo frescas, los kyazak buscan nuevas presas, y las caravanas de comerciantes parten con cargamentos frescos para llevar a mercados lejanos. Viajar en primavera es peligroso, ya que el paisaje helado se vuelve lodoso, y los carromatos a menudo quedan atrapados en el barro, por lo que sin duda serán abandonados para que la caravana pueda continuar antes de que se convierta en presa de los kyazak.
El otoño es cuando el pueblo de Kislev se preparan para soportar el duro invierno que está por venir. Los cansados ancianos sacuden la cabeza y declaran que el próximo invierno será duro; es casi una tradición que los ancianos de Kislev (de los cuales hay pocos) se quejen de que cada invierno que viene será el más difícil que el anterior y luego proclamen que los inviernos eran más duros cuando eran más jóvenes. En otoño, la leña es amontonada, el ganado sacrificado, y las cosechas almacenadas por lo que habrá suficiente comida hasta la llegada de la primavera.