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Si te asomas al abismo...te devolverá la mirada. Dirigida por Nirkhuz

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Mensaje por Nirkhuz » 27 Ago 2010, 12:02

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Aquí iré posteando los personajes jugadores de la partida, y sus fichas, para que todos tengamos un registro escrito de COMO es cada uno.
Última edición por Nirkhuz el 30 Ago 2010, 11:32, editado 1 vez en total.
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Dariel Vernoch

Mensaje por Nirkhuz » 30 Ago 2010, 11:14

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Descripción general
Dariel Vernoch
Humano Varón de Mundo minero
Cadete arbitrador (Rango 1)
Complexión en forma
1,76 m de altura
77 kg de peso
Piel morena
Pelo negro y ojos grises
Electrotatuaje de la 17ª Brigada de Cindar
“Conoce al mutante; mata al mutante”
32 años

Características
HA 28
HP 40
F 32
R 37
Ag 37
Int 31
Per 33
V 33
Em 31
H 12
PD 3
Mov 3/6/9/18

Habilidades

Engañar **
Hablar idioma (Gótico vulgar)
Indagar
Leer/escribir
Perspicacia *
Saber popular (Adeptus Arbitres)
Saber popular (Imperio)
Intimidar **

Talentos
Desenfundado rápido
Entrenamiento con armas básicas (PS)
Entrenamiento con armas cuerpo a cuerpo (Primitivas)
Entrenamiento con pistolas (PS) *
Protocolo (Bajos Fondos) **

Rasgos

Bendita ignorancia
Hagiografía
Familiaridad litúrgica
Origen superior

Trasfondo
Justicia, no Ley *

Equipo
Escopeta reglamentaria y 12 cartuchos
Pistola de bajo calibre y tres cargadores (27 balas)
Porra reglamentaria (garrote)
Nudilleras y cuchillo reglamentario
Chaleco antifragmentación
Uniforme de arbitrador (ropa de buena calidad)
3 dosis de estimulantes e inyector
Placa de identificación de arbitrador
Crono de muñeca
Paquete de varillas de lho
70 Tronos mensuales
12 Tronos en efectivo

Otros
No sufre malformaciones (0 PC)
No sufre trastornos (0 PL)
No hay amputaciones ni implantes
12 heridas actuales
Puntos de Blindaje: Cabeza 0, Cuerpo 3, Brazos 0, Piernas 0
400 Puntos de experiencia: Un gasto en trasfondo (200), 1 avances en Habilidad y 1 avance en Talentos (marcados con *)
**-->concedidos por el Trasfondo
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Drake Gunner

Mensaje por Nirkhuz » 30 Ago 2010, 15:46

Imagen
Descripción general
Drake Gunner
Humano Varón Nacido en el Vacío
Acero de alquiler (Rango 1)
Espigado
2’10 m de altura
75 kg de peso
Piel azulada
Pelo cobrizo
Ojos grises
Larga cabellera suelta
Nacido en una nave de combate
“No existen civiles en la batalla por la supervivencia”
20 años

Características

HA 26
HP 31
F 26
R 36
Ag 32
Int 31
Per 31
V 30
Em 36
H 11
PD 3
Mov 3/6/9/18

Habilidades
Hablar idioma (Dialecto de nave)
Hablar idioma (Gótico vulgar)
Esquivar
Perspicacia
Movimiento silencioso*

Talentos
Anodino
Ambidiestro*
Robusto*
Sentido desarrollado (Vista)*
Entrenamiento con armas básicas (PS)
Entrenamiento con armas cuerpo a cuerpo (Primitivas)
Entrenamiento con pistolas (Láser)
Entrenamiento con pistolas (PS)

Rasgos
Acostumbrado al vacío
Agorero
Familiarizado con las naves
Venturoso

Equipo
Rifle automático con mira telescópica y 7 cargadores
Espada
Cuchillo
Pistola láser compacta y 2 baterías
Amuleto (mechón de pelo de un cadáver)
Malla negra de fibra elástica (ropa de calidad normal
3 dosis de estimulantes
Chaleco antifragmentación
Casco antifragmentación
120 Tronos mensuales
9 Tronos en efectivo

Otros

No sufre malformaciones (0 PC)
No sufre trastornos (0 PL)
No hay amputaciones ni implantes
11 heridas actuales
Puntos de Blindaje: Cabeza 2, Cuerpo 3, Brazos 0, Piernas 0
400 Puntos de experiencia: 1 avance en Habilidad y 3 avances en Talentos (marcados con *)
Con D de Dados: Rol, wargames y demás chorradas.

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Mens Joliah

Mensaje por Nirkhuz » 30 Ago 2010, 16:59

Imagen
Descripción general
Mens Joliah
Humano Varón nacido en >*[*CENSURADO*]*<
Psíquico sancionado (Rango 1)
Complexión: demacrado
1,82 m de altura
59 kg de peso
Piel blanca azulada
Ojos grises
Manos elegantes
“Confía en tus temores”
27 años (17+10 por modificador de psíquico)

Características

HA 32
HP 34
F 34
R 35
Ag 32+2
Int 36
Per 37
V 36+5*
Em 33 (repetición de tirada, antes 7)
H 12
PD 3+1
Mov 3/6/9/18

Habilidades
Engañar
Hablar idioma (gótico vulgar)
Intimidar
Invocación
Leer/escribir
Oficio (adivino)
Psinisciencia

Talentos
Anodino*
Entrenamiento con armas c/c (primitivas)
Entrenamiento con pistolas (láser)
Entrenamiento con pistolas (PS)
Factor psíquico 1
Impávido
Meditación*
Poder psíquico menor*

Rasgos
>*[*CENSURADO*]*<

Equipo
Espada
Bastón
Pistola láser compacta
3 batería
Cuchillo (puñal de muerte piadosa)
Chaleco acolchado
Túnica raída (ropa de mala calidad)
Dados
Foco psíquico
Marca de autorización
Mochila
Material de escritura
3 tronos dorados

Efectos secundarios
Irradiación

Poderes psíquicos menores

Camaleón
Caminar sobre muros
Maña*
Resistir posesión
Sanar

Otros

No sufre malformaciones (0 PC)
No sufre trastornos (5 PL)
No hay amputaciones ni implantes
12 heridas actuales
Puntos de Blindaje: Cabeza 0, Cuerpo 2, Brazos 0, Piernas 0
400 Puntos de experiencia: 1 avance de característica, 3 avances de talentos
Última edición por Nirkhuz el 30 Ago 2010, 17:32, editado 1 vez en total.
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Gustave Bernal

Mensaje por Nirkhuz » 30 Ago 2010, 17:06

Imagen
Descripción general
Gustave Bernal
Humano Varón nacido en Veneris (Mundo Altar de Las Marcas de Drusus)
Archivista (Rango 1)
Complexión: delgado
1,72 m de altura
59 kg de peso
Piel blanca
Ojos marrones y hundidos
36 años
'Una mente sin propósito deambula por rincones oscuros.'

Características

HA 20
HP 34
F 24
R 33
Ag 32
Int 45
Per 33
V 43
Em 35
H 13
PD 2
Mov 3/6/9/18

Habilidades
Saber Popular (Imperio)
Saber Popular (Credo Imperial)
Saber Popular (Guerra)
Leer/Escribir
Saber Académico (Leyendas)
Hablar Idioma (Gótico Clásico)
Hablar Idioma (Gótico Vulgar)
Oficio (Copista)
Conducir (Vehiculo Terrestre) (*)
Hetaireia Lexis:
Código (Sociedad secreta- Hetaireia)
Saber Prohibido (Herejía)
Saber Académico (Cryptologia)

Talentos

Entrenamiento con pistolas (PS
Sueño ligero
Veloz
Protocolo (Academicos)

Rasgos
Bendita ignorancia
Hagiografía
Familiaridad litúrgica
Origen superior

Trasfondo
Académico de las escuelas de Hetaireia Lexis

Equipo

Revolver de bajo calibre y 6 balas
Tunicas del Administratum (Ropa de calidad normal)
Autopluma
crono
placa de datos
mochila
Comprado: Abrigo blindado (brazos, cuerpo, piernas), 15 balas matahombres .
Tronos=39

Otros
No sufre malformaciones (0 PC)
No sufre trastornos (0 PL)
No hay amputaciones ni implantes
13 heridas actuales
Puntos de Blindaje: Cabeza 0, Cuerpo 3, Brazos 3, Piernas 3
400 Puntos de experiencia: 2 avance de características, 1 Hetaireia Lexis, 1 habilidad (*)
Con D de Dados: Rol, wargames y demás chorradas.

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