A LA CAZA

Si los aventureros lo pasan mal, que decir de esos pobres DJ que solo pueden ver como sus criaturitas se comen a los enclenques aventureros, sus trampas acaban con ellos como moscas y encima de todo, luego tienen que soportar el acoso de esos jugadores. Snif... Bueno, aquí podremos deliverar sobre si esas reglas "anti-jug...." esto para los jugadores se pueden llevar a cabo.

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A LA CAZA

Notapor Reyone » 24 Jul 2007, 14:24

bueno escribi esto en la otra pagina, y lo reescribo ahora.
Tengo un PJ que es un poco cerrado de miras y solamente se dedica a cazar cazar y cazar bueno pues la cuestion, he ideado un sistema de caza pero que me parece bastante rustico y no me acaba de convencer ahoar mismo os comento como va.
1- El pj hace una tirada de rastreo
2- si la pasa se supone que puede que haya algo en la zona por lo tanto hago yo una tirada de %, que varia con el tiempo y la hora del dia, por ej, madrugada 50% de encontrar algo mediodia 40 tarde 30 y noche 10
3- una vez reconocido que algo hay, tiro un d10 1-7 incluidos conejo 8 y 9 ciervo y 10 jabali

bueno apartir de ahi ya os imaginais caza persecucion etc. El tema esque me cansa mucho, porque al parecer es sumamente retrasado y no sabe hacer otra cosa que cazar dice me voy a la cama pronto y me levanto pronto.
Bueno en principio queria saber si habia algun articulo de reglas sobre caza, aunque fuera de la anigüa, pues ya hare yo las reformas, y si no hay, dadme alguna nueva idea porfavor, porke la verdad acabo por aburrirme cuando llega su turno, gracias a dios hay mas PJ
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Notapor Y.O.P. » 24 Jul 2007, 14:52

jajajaj, vaya tela ¬ ¬U.
Bueno, lo primero de todo es que corresponde al DJ decidir qué animales específicos puede haber en un lugar determinado. Aquí está el quid de la cuestión. Puedes hacer una tabla de encuentros detallada con mucha maldad, de manera que al siguiente día de cacería se le quiten las ganas al jugador. También puedes decirdir que no hay nada que cazar en la región o que la caza esté prohibida, de manera que el Pj se tenga que aguantar las ganas.

Yo el método de caza en cuestión lo haría de esta manera:

1) Haces la tirada de supervivencia. Si fallas no has encontrado caza. Si fallas y el número es doble (doble 33, 44,55), no sólo no has encontrado nada que cazar sino que además, la caza te ha encontrado a tí XDD, (detalla estos encuentros como veas, o haz una tabla aparte con cada uno de los resultados dobles posibles).
Si quieres que la probabilidad de pifiar sea más alta, en lugar de resultados dobles, haz que la pifia tenga lugar si se falla por más de 30 puntos...Aunque si eres realmente malvado, puedes combinar ambos métodos.
Si el jugador acierta, podrías hacer una una tabla dividida en diferentes grados de éxito. Lo de dividir la tabla en horas del día puede estar bien, aunque da mucho trabajo, y normalmente, la tirada de caza está limitada a sólo una vez por día, (según las reglas antiguas).
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Notapor Reyone » 24 Jul 2007, 16:51

:P muchas gracias la verdad que de la manera ke lo habia planteao era que de madrugada habia un 20% de que hubiera un lobo detras de su presa si eske la encontraba, pero tu sistema de pifias la verdad me ha gustado.
gracias por el tiempo
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Notapor Y.O.P. » 24 Jul 2007, 21:15

Un lobo, o uno de los hijos de Ulric XD, que también parecen poder tomar la forma de lobo, o un oso, o un oso herido que es todavía más fiero, o hombres bestia, o un grupo de trolls al estilo del Hobbit...Los bosques del viejo mundo son un lugar aterrador, sólo un loco o un insensato se atrevería a adentrarse él sólo en ellos, en busca de caza. Las posibilidades son muy variadas
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Notapor xav66ier » 25 Jul 2007, 00:26

Hombre Y.O.P., yo no diria "Los bosques del viejo mundo son un lugar aterrador", por el contrario son los lugares más divertidos para un DJ, tieeeenen taaaaantas posibilidades!!.

Más en serio creo que aún siendo peligrosos todo depende de la región, más o menos población y dentro de ella de la zona. Pero desde luego si se pifia una cacería cabe la posibilidad de encontrarse de todo desde animales salvajes muuuy cabreados hasta elfos que quieren saber por qué les estás pisando sus flores.
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Notapor JULIAN » 25 Jul 2007, 17:33

Y.O.P. escribió:Los bosques del viejo mundo son un lugar aterrador, sólo un loco o un insensato se atrevería a adentrarse él sólo en ellos


Como los elfos silvanos... :lol: :lol:
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Notapor Kharan » 25 Jul 2007, 17:44

te corrijo JULIAN, los elfos silvanos son locAs incomprendidas, que les mola hacerselo con animales...


Con respecto al tema del post... simplemente dile: se ha acabado, en todo este tiempo has mutilado, matado, aplastado, despellejado y devordo a toda la fauna del lugar, no puedes cazar

asi de facil ^^

para algo eres el master no?
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Notapor JULIAN » 25 Jul 2007, 17:47

Kharan escribió:te corrijo JULIAN, los elfos silvanos son locAs incomprendidas, que les mola hacerselo con animales...


:lol:

Kharan escribió:Con respecto al tema del post... simplemente dile: se ha acabado, en todo este tiempo has mutilado, matado, aplastado, despellejado y devordo a toda la fauna del lugar, no puedes cazar

asi de facil ^^

para algo eres el master no?


Pero Kharan, asi no das solucion alguna. Somos el master, pero siempre tenemos que dar una explicación logica, no la que nos de la gana. Si no se puede, debe haber una explicación para ello, y es normal que el jugador desee oirla.
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Notapor Y.O.P. » 25 Jul 2007, 17:51

Efectivamente, queda muy burdo decir que no hay caza y ya está. Yo prefiero decir: Se ha acabado, te han mutilado, matado, aplastado, despellejado y rellenado con toda la fauna del lugar, los únicos trolls que había en el bosque.
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Notapor Kharan » 25 Jul 2007, 17:52

o que hable conn el jugador y se lo explique "mira X, no puedes estar todo el rao cazando y haciendo lo mismo, hace que las sesiones se vuelvan tediosas y aburridas, entiendelo" o algho asi.
Esque tambien es culpa del jugador, a ver, yo no tengo por que soportar a un tio que solo se dedica aa hacer cosas relevantes en la partida que no tienen ningun uso ni ningun fin logico

¿porque luego que hace con sus presas, se las come, las vende o algo?

o algo mejor
quieres una explicacion logica?
ponle que aparezca una epidemia de lesmaniosis y ya esta, veras como no se acerca a un bicho en un par de sesiones
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Notapor JULIAN » 25 Jul 2007, 17:55

Kharan escribió:Esque tambien es culpa del jugador, a ver, yo no tengo por que soportar a un tio que solo se dedica aa hacer cosas relevantes en la partida que no tienen ningun uso ni ningun fin logico


Tu no has bregado con los jugadores que yo he tenido (un guerrero que trataba de dialogar con Orcos, un halfling que cargaba contra trolls) .... es con esos con los que te vuelves paciencia.

Pero te aseguro que peor lo pasan los jugadores, que yo lo he sufrido en mis carnes tambien como jugador y me jodia mucho más.
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Notapor Y.O.P. » 25 Jul 2007, 17:58

si, la verdad es que hay cada uno suelto por ahí que hace que te preguntes a qué viene, porque está claro que a jugar en condiciones no es.
Por suerte, últimamente estoy dando con jugadores que se toman bastante en serio las partidas. Es una falta del respeto hacia el director, que te hayas currado una historia para que después que hagan perder el tiempo con este tipo de cosas ¬ ¬.
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Notapor Kharan » 25 Jul 2007, 18:01

aunque tambien podria haber una avalancha/inundacion/terremoto/erupcion volcanica etc
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Notapor Y.O.P. » 25 Jul 2007, 18:07

Si no sabes como explicarlo, recuerda estas cuatro palabras: "Lo hizo un mago" XDDD.
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Notapor JULIAN » 25 Jul 2007, 18:10

Y.O.P. escribió:Si no sabes como explicarlo, recuerda estas cuatro palabras: "Lo hizo un mago" XDDD.


Pedazo de frase de los Simpsons!!! :lol: :lol: :lol:
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