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NWN Warhammer: RÉQUIEM
Packs de batalla en español
20/03/2010
Edge anuncia que ya están disponibles en español el Tercer y Cuarto Pack de Batalla del Ciclo de la Corrupción. Se trata de Colmillos y Garras y La Danza del señor de la Muerte. Podéis ver la noticia original aquí.
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Herramientas para encuentros y plantillas
20/03/2010
Recientemente me di cuenta que me he pasado literalmente jugando más de la mitad de mi vida. Mis tempranas partidas de Riftsand TMNT y Warhammer Fantasy JDR(1º Edicion) me han traído hasta aquí, sentado en un escritorio de las oficinas de Fantasy Flight Games en Roseville, Minnesota, escribiendo un diario del diseñador para el Kit de Herramientas del Master.

Durante ese tiempo, jugue a juegos tanto con buenos como malos DJ. He sido un buen (eso espero!) y mal (no creo) DJ. Y he gastado mucho tiempo pensando sobre lo que significa – ciertamente más de lo que muchos de mis amigos o familiares estaban interesados en escucharme hablar sobre ello. Así, la buena suerte me tiene aquí, tras esta mesa, escribiendo estas palabras.
Los pensamientos sobre este tema, tanto mios como los de esas otras personas mucho más astutas que yo, constituyen gran parte del texto del Kit de Herramientas del Master. Y no voy a gastar mucho tiempo hablando sobre lo que podréis leer en su interior - o al menos, no repitiendo simplemente lo que vosotros leeréis en su interior (seguid atentos a una preview que hay más adelante). Pero voy a usar esta oportunidad para hablar de porqué escribimos lo que vas a leer en su interior.
Personalmente, soy un narrador a base de entrenamiento, intercambio de ideas y por mis propias inclinaciones. Mi principal motivación para jugar a los juegos - cualquier tipo de juego, pero especialmente los jdr - es interactuar con la historia. Tanto si estoy dirigiéndola como DJ o incluso experimentándola de una forma relativamente pasiva, como sucede en muchos videojuegos como Halo, la historia tienen un profundo impacto en la forma en que disfruto cualquier juego. Este enfoque de la historia está bien representado a lo largo de Warhammer Fantasy JDR pero el Kit de Herramientas del Master es una oportunidad para nosotros para dirigir realmente no solo las reglas y el sistema que hacen que el juego funcione, sino para involucrarnos en la estructura de las propias historias.
Una de las cosas que recomendamos avidamente, para hacer más dinámicas las historias de WFJDR es la inclusión de la estructura de episodios y encuentros en tres actos. Un encuentro en tres actos puede ser el inicio de una aventura mucho mayor, una escalada sin fin de la acción y la tensión que contribuye a llegar a un final espectacular. Dando incluso a un encuentro de combate inesperado un tratamiento en tres actos lo hace dinámico (cambia en cada acto), excitante, y potencialmente muy desafiante.
Se trata de una herramienta muy útil para los DJ cuando estos están diseñando los encuentros, pero también es un útil "bloque de construcción" cuando estás afrontando elementos de una historia mayor, abarcando desde una sesión de una sola tarde a una campaña de un año. Así como un encuentro individual puede beneficiarse de un comiendo, un desarrollo y un final, también pueden hacerlo una trama, una investigación, un viaje, una conversación, in ritual, una aventura, una campaña, o cualquier otro elemento de la historia que se te ocurra.
Las plantillas de encuentros en tres actos incluidas en el Kit del Master están previstas para proporcionar a los DJ gran cantidad de ideas y posibilidades. Utilizando los ejemplos presentados en Un día tarde, un penique menos y en Ojo por Ojo, los DJ pueden modelar de una forma relativamente fácil, una batalla en tres actos. Pero la estructura de tres actos puede ser utilizada para otros muchos tipos de encuentros. Una prueba, un rescate audaz, negociaciones políticas delicadas, una persecución vertiginosa - las posibilidades son infinitas. Sin embargo, la cantidad de páginas disponibles no era ilimitada, así que desarrollamos un medio por el cual podríamos ofrecer una especie de lista de "grandes éxitos" con ejemplos muy útiles e ideas creando una serie de plantillas flexibles de encuentros.
Asegurate de descargar la plantilla de encuentro de
La Entrega, que muestra la estructura en un formato muy fácil de utilizar para los DJ. Como podrás ver en la preview, incluso un episodio simple de tres episodios puede contener una gran variedad e inesperados giros. Esto es más real si cabe en un juego de rol que en los formatos de narración más tradicionales, porque el curso de acciones de los personajes principales no están escritos de antemano.
La otra característica que quizás interese de esta preview en concreto es la barra lateral en el MacGuffin.
The MacGuffin no es una mecánica de juego, sino que se trata de una herramienta de amplio uso y que es muy valiosa para la narración de historias. Para un DJ novato, puede ser la cosa que necesitaba para iniciar una campaña. Para un experimentado DJ, podría ser una nueva forma de ver un viejo truco... y algunas nuevas herramientas para ayudarle a usarlo.
El Kit de Herramientas del Master está repleto de ideas sobre los comos y porques en un formato de juego de rol, y ofrece muchas sugerencias, consejos e ideas que los DJ pueden comenzar a utilizar de inmediato para mejorar sus partidas. En cierto modo podría ser considerado como la culminación de mi vida y las experiencias hasta el momento. Ciertamente estoy muy orgulloso de ello, y se que nuevos Desarrollador Jefe Jay Little y los escritores Shane Hensley, Clive Oldfield, y Brady Sadler también lo creen.
Pero lo que es particularmente interesante para mi no es la historia personal que hay tras cada uno de nuestros escritores en este lugar, para crear este proyecto... sino la idea de que después de quince años, alguien más pueda haber estado escribiendo palabras no muy distintas a estas, gracias a algo en este kit de herramientas que haya inspirado su imaginación, o algún consejo que haya y que le haya convertido en un mejor narrador de historias.
Disfruta del juego!
Puedes leer el texto original (en ingles)
aquí.
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Un fin de semana en el Viejo Mundo
19/03/2010
Fantasy Flight Games querría invitarte a que te unas en un fin de semana de oscuras y peligrosas aventuras!

El Viejo Mundo de Warhammer es una tierra oscura de conflictos y sufrimiento, donde las masas luchan sin tregua contra la opresión, la enfermedad y la guerra. Los hilos del destino, sin embargo, no se tejen aleatoriamente . Las fuerzas del Caos planean hacer crecer su oscuridad y misterioso final, mientras que los justos permanecen siempre vigilantes en su lucha contra ellos. ¿Que arma elegirás? ¿Para que bando lucharás?

En todos los niveles, están aquellos que están destinados a influir en la historia. Desde los humildes cazadores de ratas que inspecciona una siniestra alcantarilla donde un culto tiene su refugio, a los poderosos Caudillos Orcos que dirigen a sus grandes ejércitos al combate... e incluso los cuatro poderes ruinosos del caos por si mismos, cada uno de los cuales contribuye tejiendo su tapiz del destino. Toma el control de ellos, y dirige el destino del Viejo Mundo!
El
evento de Warhammer: Malleus Maleficarum tendrá lugar el fin de semana del 7 al 9 de mayo, es un fin de semana dedicado a las muchas facetas del Viejo Mundo de Warhammer y tendrá lugar en el
Centro de Eventos de Fantasy Flight Games en Roseville, Minnesota. Con impresionantes competiciones, grandes eventos, e interesantes seminarios, Malleus Maleficarum es casi obligado para cualquier fan de la oscura ambientación del Viejo Mundo de Warhammer.
Tanto si eres un fan de los combates con miniaturas que se pueden encontrar en el ampliamente conocido Warhammer Fantasy Batallas, de la profundidad y aspereza de la narración del JDR Warhammer Fantasy, la estrategia en la construcción de mazos para Warhammer: Invasión LCG, o la desviación ruinosa del aclamado juego de tablero Caos en el Viejo Mundo, podrás encontrar un fin de semana repleto de los mejor que el Viejo Mundo puede Ofrecerte.
Dirígete a nuestra
tienda online para registrarte y haz plan para unirte a nosotros los días 7 al 9 de mayo!
Puedes leer el texto original (en ingles)
aquí
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Un nuevo nivel para Dark Heresy
19/03/2010
Ya está a la venta tanto en tu tienda local como en la tienda online de FFG el último suplemento en unirse a la colección de Dark Heresy, Ascensión!QUe más, podrás encontrarte a Ross Watson, desarrollador de Dark Heresy , este fin de semana en el Fantasy Flight Games Event Center!

Ascension lleva a tus Acólitos a el siguiente nivel de poder en el Sector Calixis. Aprenderán a llevar la autoridad unida al simbolo de la Inquisición, se unirán a las Tropas de Asalto de elite, o descubrirán los secretos de la tecnología solo revelados a los Magus de los mundos Factoría.
Es el momento de ponerte en el sitio adecuado entre las filas de la Sagrada Inquisición! No serás durante mas tiempo un paria; encontrarás un generador avanzado de personajes, incluyendo paquetes de transición para convertir a tus personajes Acólitos de Dark Heresy en Agentes del Trono - e incluso hasta el puesto de Inquisidor. Otras once carreras Ascendidas incluyen al misterioso Sabio y al formidable Asesino Vindicare!
Te esperan nuevos poderes psíquicos ascendidos, más una sección de enemigos ascendidos... desde Grandes Demonios a gobernadores Imperiales renegados. También encontrarás un sistema de influencia y reputación desde una escala distinta de riqueza y poder en el Imperio, más Talentos Perfeccionados y Habilidades Maestras para mejorar las habilidades de tu personaje.
Ascension llevará tu campaña de Dark heresy a nuevos niveles de poder, responsabilidad y peligros en el oscuro y peligroso futuro. Dirígete a tu tienda local o a nuestra tienda web para hacerte con tu copia hoy mismo!
Y si vives en alguno lugar cercano a las ciudades Gemelas de Minnessota, ven y únete a nosotros en el Centro de Eventos de Fantasy Flight Games en Roseville, MN el Sabado, 20 de Marzo desde la 1 PM a las 3 PM para encontrarte con Ross Watson, el Desarrolador Jefe de la línea de Dark Heresy!
Ross estará disponible para contestar a todas vuestras preguntas sobre Ascensión, así como cualquier otro lanzamiento en estos eventos. Ross también contará con una selección de libros de Dark Heresy con el, y se sentirá muy feliz de poder firmar vuestras copias.
Como siempre, el Centro de Eventos de Fantasy Flight Games está abierto los siete días de la semana para todos los jugadores de juegos de tablero, de cartas, miniaturas y rol que quieran venir y disfrutar con sus juegos favoritos. Suscríbete a nuestro
FFG Event Center Twitter feed para actualizaciones en tiempo real, y mantén tus ojos atentos al
calendario del Centro de Eventos de FFG para enterarte de demostraciones de juegos, torneos y eventos de la comunidad, que organizamos cada día.
Puedes leer el texto original (en ingles)
aquí.
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Enfréntate a los peligros de la Galaxia
19/03/2010
El Libro de los Radicales de Dark Heresy está disponible para descarga


Tu biblioteca virtual no hace sino aumentar! En nuestro esfuerzo de hacer nuestro amplio abanico de JDR más accesibles a los aficionados, hemos añadido El Libro de los Radicales, el libro de trasfondo para Dark Heresy, al creciente número de libros disponibles para su adquisición vía descarga a través de
drivethrurpg.com and
rpgnow.com!
Los Inquisidores Radicales se alejan del camino de los Puritanos y confían en herramientas que la mayor parte de la Inquisición (y otras organizaciones del Imperio) consideran blasfemas. Aliados herejes, tecnología alienigena, y armas demoníacas del Caos son solo unos pocos de los instrumentos elegidos por los Radicales que creen que el fin siempre justifica los medios.
Este útil libro para Dark Heresy contiene nuevas reglas, nuevo (y oscuro!) trasfondo y opciones de carreras, y equipo prohibido. Es un excelente recurso tanto para los jugadores como para los DJ que quieran to tread the forsaken path of the Radical.
Dentro de las páginas de este tomo, encontrarás reglas adicionales para la hechicería, poderes psíquicos corruptos, y tecnología herética desarrollada por los Radicales del Sector Calixis. Tanto si tu como tus acólitos preferís destruir a los Radicales o uniros a ellos en su camino a la condenación, este libro te proporciona todo lo que necesitas para ambas cosas.
Enfréntate a los peligros de la galaxia, y dirígete a
drivethrurpg.com o a
rpgnow.com para descargar tu copia hoy mismo!
Puedes leer el texto original (en ingles)
aquí
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