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4º Concurso literario de La Era del Caos
[DH] Tres tomos de siniestro poder
21/12/2011
“Y ahora el velo se rasga y la llave gira, en un sangriento giro amplio y lamentoso las estrellas fríamente son asesinadas, Que bestia brutal bestia cuya hora final está por llegar, se acerca el nacimiento…”
–Atribuido al Apócrifo perdido de Yyat Darktongue

La trilogía El Legado de Haarlock, que reune las tres aventuras de Dark Heresy anteriormente publicadas, ya está a la venta en tu tienda habitual! Incluyendo Destinos Inciertos, Ciudades Malditas, y Estrellas Muertas en sus ediciones originales publicadas y reunidas con una atractiva encuadernación, la trilogía El legado de Haarlock proporciona a los recién llegados a la campaña un punto de entrada adecuado.
Una oscura dinastíaCreada a partir de una serie de leyendas enigmáticas, artefactos alienigenas, y pactos con fuerzas oscuras, la dinastía del Rogue Trader Erasmus Haarlock ha dejado su marca a lo largo y ancho del Sector Calixis. Las consecuencias del Legado de Haarlock han acechado desde las sombras en muchos mundos, desde el mundo de placer de Quaddis pasando por los barrios bajos infestados de criminales de Sinophia, hasta las profundidades malditas del planeta helado Mara y más allá en reinos aún más oscuros.
Estos tres tomos desvelan los siniestros planes de Erasmus Haarlock, desde el inicio de su venganza a sus planes para que algún día regrese de su oscuro viaje. A medida que se resuelve el Legado de Haarlock, los Acólitos de la inquisición serán los únicos en situación de tomar una decisión que tendrá consecuencias en el destino de todo el sector; para cambiar el futuro o condenarlo para siempre.
Decide el destino del sectorDestinos Inciertos, el primer fragmento de la trilogía El Legado de Haarlock, pone el destino del planeta de placer Quaddis en tus manos y en las de tus Acólitos. Comienza tu aventura en medio de la acción, teniendo que superar de inmediato peligros. Luego continua con una lucha por vuestra supervivencia dentro de la Ciudad Subterránea de las Jaulas Rojas, la Gran Ciudad de Xicarph, y durante el Festival del Destino Incierto.

Luego, en Ciudades Malditas, deberás navegar en las peligrosas profundidades de la rancia ciudad, desvelar una conspiración, y soportar la abrumadora crudeza de sus habitantes evitando que se desgarre la ciudad antes que sea demasiado tarde. En Sinophia Magna nada es como parece; ¿Serás capaz de arriesgarlo todo por la verdad?
Finalmente, Estrellas Muertes lleva la trilogía a su fascinante conclusión. Viejos enemigos y aliados se unirán al enfrentamiento en ambos bandos, y los mortales secretos de Erasmus Haarlock se revelarán finalmente. ¿Podréis tomar una difícil decisión que afectará al futuro de millones de ciudadanos Imperiales? Deberéis resistir ante el regreso Haarlock, o permitir las consecuencias de su venganza.
Preparate para un impresionante poder y una aventura repleta de investigación, mezclado con el frío toque de la muerte. Dirígete a tu tienda habitual para hacerte con la Trilogía del Legado de Haarlock hoy mismo!
Puedes leer el texto original (en ingles)
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[RT] Terrores para llenar tus pesadillas
18/12/2011
“No pierdas tu miedo a lo desconocido, puesto que en Koronus hemos conocido terrores suficientes para llenar tus pesadillas."
–Senescal Venton Tiebolt

Desde los enigmáticos Eldar a los feroces Orkos, las razas alienígenas buscan poner fin al dominio de la Galaxia de la humanidad. ¿Lograrás dominar a esas repugnantes criaturas y gobernar el vacío, o te convertirás en otro temerario Explorador perdido en la Expansión?
Fantasy Flight Games se complace de anunciar El Bestiario Koronus, un próximo suplemento para Rogue Trader! El Bestiario de Koronus es un compendio detallado de bestias mortales, xenos hostiles, demonios impíos, y otros peligros que llenan las regiones sin explorar de la Expansión Koronus.
Además de muchos semillas para aventuras y ganchos para tramas, este completo tomo incluye ilustraciones y descripciones para una gran variedad de enemigos, incluyendo Shadowkith, Thornmaws, Krakens del Vacío, y muchos otros. ¿Buscas enemigos aún más malvados? Las reglas del Generador de Xenos permiten a los jugadores crear especies alienígenas tan variadas y peligrosas como puedan imaginar!!
Conocer a tus enemigosLa humanidad ha colonizado incontables mundos en la Expansión Koronus, pero solo los Rogue Traders más audaces se atreverían a afirmar que esto representa un verdadero dominio sobre esta región del espacio sin ley. Para cada planeta conquistado existen docenas más bajo el control de los malvados alienígenas. Los Exploradores que operan en la Expansión están convencidos que se encontrarán con estas amenazas en sus viajes, o por accidente o diseño, y deben estar listos para que sus naves y sus beneficios se pierdan.

Cada uno de los capítulos del Bestiario de Koronus se concentra en un tipo de amenaza, desde salvajes monstruos a predadoras razas alienígenas o los terrores que amenazan más allá de la realidad. El capítulo uno examina algunas de las más peligrosas bestias que se pueden encontrar en la Expansión, mientras que el capítulo dos cubre las principales razas xenos en esta región sin ley del espacio (como los tortuosos Stryxis, los brutales Orkos, los traicioneros Eldar, los feroces Rak’Gol, y mucho más). A continuación, el capítulo tres presenta una serie de amenazas diferentes: viles engendros de la disformidad que no solo destruyen el cuerpo de los Exploradores, sino que desgarran su mismisimo alma. Finalmente los DJ pueden usar el generador de xenos del capítulo cuatro para crear bestias únicas, peligrosa vida vegetal e incluso primitivas razas dispuestas para su aprovechamiento y el adoctrinamiento.
Innumerables terrores habitan los planetas inexplorados de la Expansion Koronus. ¿Estás listo para ellos? No dudes en regresar a por más información, y busca el Bestiario de Koronus en las estanterías de las tiendas en el primer trimestre de 2012!
Puedes leer el texto original (en ingles)
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[CN] Rituales Ruinosos
16/12/2011
“Para invocar los espíritus de la llama y la sombra, de la sangre y la oscuridad, los discípulos deberán jurar un pacto; deberán actuar como uno, sus mentes se centrarán en un propósito. Deberán jugar su servidumbre con sangre, pero no la suya propia, sino la de los inocentes, los justos, y vírgenes.”
– del De Orbis Mysteriis

Anteriormente en Octubre, anunciamos Mano de Corrupción, una aventura completa en tres actos para Cruzada Negra. Presentada en un útil volumen, Mano de Corrupción es una épica historia que te llevará a ti y a tus fieles Herejes desde las arremolinadas profundidades del Vórtice Aullante a las lejanas extensiones del Sector Calixis, y luego a un mundo penal Imperial desolado y azotado por el Viendo llamado La Penitencia de San Annard. Allí, tendréis que intentar llevar a cabo un impio ritual para arrastrar el planeta al Vórtice Aullante, y ofrecerlo a los Poderes Ruinosos!
En nuestra preview más reciente, echamos un vistazo al planeta de La Penitencia de San Annard, un mundo imperial sombrío y desolado que sirve tanto como un importante centro penal como un núcleo industrial estratégicamente situado. También vimos como, si es arrastrado de alguna forma al Vórtice Aullante, La Penitencia de San Annard podría convertirse en una base vital para tu Cruzada Negra.
¿Pero como se podría lograr una hazaña como esa? Hoy nos complace ofreceros otro vistazo al interior de Mano de Corrupción. En los enlaces siguientes podréis descargar los detalles del fatal ritual necesario para arrastrar un mundo a la oscuridad del Caos, extraído directamente de las enigmáticas páginas del De Orbis Mysteriis.
Ritual del De Orbis Mysteriis (calidad de impresión pdf, 9.9 MB, en ingles)
Ritual del De Orbis Mysteriis (calidad web pdf, 752 KB, en ingles)
Un tomo de poder siniestroSin desvelar mucho, Mano de Corrupción llevará a los Herejes a recuperar un antiguo tomo titulado De Orbis Mysteriis al principio de la historia, y es a partir de este recurso de donde se puede aprender el ritual necesario.
Está encuadernado en cuero áspero que parece haber sido extraído del rostro de alguna criatura alienígena—algunos rasgos siguen siendo vagamente visibles en la portada. Las páginas son de un material similar a una vitela resistente. La mayor parte de los escritos presentan una escritura indescifrable, usando tintas de variados tipos de sombras desde el sepia al negro azabache. Todo el material parece haber sido escrito con la misma letra, pero los espaciamientos varían entre secciones. El libro está escrito en varios idiomas distintos, incluyendo el Alto y Bajo Gótico, pero también en Símbolos del Caos, Símbolos Xenos, e incluso Tecno-lengua. Obviamente una serie de páginas han sido eliminadas, algunas han sido dañados, y en muchos lugares se han añadido notas de una variedad de letras e idiomas diferentes.

Aquellos que hojeen el libro (pasando las pruebas de habilidad pertinentes) rápidamente descubrirán que su autor era un genio, un lunático o una combinación de ambas cosas. El ritual requiere una serie exacta de componentes, cada uno de ellos fundamental para el éxito del mismo, y solo una vez que todos hallan sido reunidos (en ningún caso será una empresa sencilla) permitirá a los Herejes estar preparados para comenzar. ¿Tendrás las habilidades y la fortaleza para ganarte el favor de los Poderes Ruinosos?
Regresa para más información sobre Mano de Corrupción a lo largo de las próximas semanas, y preparate para invocar tu campaña de Cruzada Negra pronto durante el primer trimestre de 2012!
Puedes leer el texto original (en ingles)
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