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La Leyenda de Wolfgang Von Horn

Hace unos doscientos años, un Templario del Lobo Blanco, Wolfgang von Horn, murió cuando defendía una posada de un ataque de una horda de Hombres bestia. Fue una doble tragedia, pues el templario era el portador de uno de los raros Anillos Fauschlag, y el anillo se perdió en la batalla. Los jugadores tendrán la oportunidad de arreglar las cosas, de hecho, Ulric ha elegido este grupo de PJs para asegurarse de que el anillo no se pierda. Interponiéndose al flujo del tiempo, los trae de vuelta hace doscientos años, al lugar y hora en el que Von Horn perdió su anillo. Allí los PJs quedarán atrapados en un bucle temporal, reviviendo el mismo día una y otra vez, hasta que encuentren el anillo. Una vez consigan el anillo y vivan el resto del día, despertarán de nuevo en el presente

Tras una noche en una posada, los PJs se despertarán doscientos años antes que el día anterior. Cerca de la noche llegarán a la posada “La Cabeza Cortada”, conocerán a Wolfgang von Horn y tendrán la oportunidad de descubrir por qué están aquí. Al juntar las piezas de información que recopilen, los PJs pueden aprender la verdad de la situación. Entonces los Hombres bestia atacarán y probablemente matarán a todos en la posada. A la mañana siguiente los PJs se despertarán de nuevo como si no pasara nada, y revivir el mismo día de nuevo. Y otra vez, y otra vez, hasta que descubran donde está el anillo, lo recuperen y sobrevivan a la noche.

  • Autor Wim van Gruisen, traducción Alejandro D. Rubio M.
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  • Tipo Aventura

3 comments

  1. La idea es interesante, aunque no me convence la idea de que sea Ulric el que permita los viajes en el tiempo. Un poder así sería más propio de rituales de hechiceros celestiales, magos sectarios de Tzeentch, o bien un objeto arcano de los Ancestrales. De hecho llevo tiempo dando vueltas a la idea de crear un “Ministerio del Tiempo” en el que los personajes puedan participar en la Guerra de la Barba, la batalla de las Puertas de Kislev o la Noche de los Muertos Vivientes, deshaciendo los planes de sectarios del Caos que quieran cambiar la historia. Tal vez cuando me jubile tenga tiempo para ello… XD

    1. Si que es verdad que quizás Ulric sea de los menos apropiados para algo así… pero bueno, los dioses a veces son caprichosos 😀 Y en cuanto a ese ministerio del tiempo en el mundo de Warhammer, seguro que para algunos de AoS les gustaría tenerlo a su alcance 😛 Bromas aparte, sin duda se podría urdir algo así, pero el Caos también tendría a sus agentes viajando adelante y atrás ¿o no? Y podrían empeorar aún más las cosas 😀

  2. Me gusta la estructura de la aventura, aunque para mi gusto el origen del anillo prefiero que sea Caótico. La dirigiré seguro, aplicando algunos cambios.

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