Noticias de Slitherine / Matrix Games

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Distant Worlds 2 - Actualización Discovery disponible

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Bienvenidos nuevamente exploradores, el ansiado día por fin ha llegado. La actualización Discovery, actualización más reciente para Distant Worlds 2, ya está disponible y lista para que la descubras.

Esta actualización soluciona y mejora muchos problemas con los datos voluminosos, con la jugabilidad y con la compatibilidad con el sistema, pero los cambios más importantes son la incorporación de los Ancients Guardian Vaults, los Pirate Cruisers, y la expansión de la Hive Threat. Con estas nuevas incorporaciones y mejoras, los jugadores podrán experimentar Distant Worlds 2 como nunca antes.

Pero eso no es todo. Para aquellos de vosotros que queráis conocer todos los detalles de la actualización Discovery, un registro de cambios detallado está disponible aquí. Este documento describe todos los cambios incluidos en la actualización, desde nuevas funciones importantes hasta correcciones de bugs menores.

Así que no pierdas tiempo. Prepárate para experimentar la última versión de Distant Worlds 2 y descubre una nueva galaxia.
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Master of Magic: una gran actualización gratuita llegará el 28 de agosto

Su lanzamiento está previsto para el 28 de agosto, junto con la salida del DLC Rise of the Soultrapped, y también se introducirá una importante actualización gratuita.

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Los jugadores pueden elegir jugar esta actualización gratuita.

A continuación, encontrarás todas las características clave de esta actualización:

-Steam Workshop: una revisión integral de las herramientas de modificación y la integración de la modificación en Steam Workshop.

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Una lista de mejoras que facilitarán las cosas en el juego, que incluyen:

-Gestión de memoria para activos: a medida que nosotros y los modders agregamos más activos, aumentan las demandas de memoria.

-Opción de carga/guardado rápido

-Mayor distancia entre ciudades para reducir el spam de las mismas

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-Favoritos en el libro de hechizos y un botón para repetir hechizos.

-Visualización de la configuración actual disponible para ver en el propio juego

-Reclutamiento de héroes: al reclutar un héroe mediante un hechizo o un comerciante, ahora se puede elegir entre dos héroes aleatorios.

-A través de la actualización de contenido de Myrror: el rasgo del mago '¡Necesito un héroe!' proporcionará ahora una opción de héroe adicional al reclutar.

¡Esta actualización se lanzará de forma gratuita para todos el 28 de agosto. No pierdas la oportunidad de descargarlo y embarcarte en tu nueva aventura!
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Warhammer 40,000: Battlesector - Daemons of Khorne ya a la venta

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Los demonios de Khorne descienden sobre Warhammer 40,000: Battlesector con su incontrolable ira y sed de sangre. Llegan con la expansión Daemons of Khorne, que introduce una nueva facción en el juego. En la sombría oscuridad del futuro lejano, las fuerzas del Caos nunca descansan. Los Demonios de Khorne son la última facción jugable que inspirará terror en Warhammer 40,000: Battlesector.

Sed de sangre

Ocho unidades asesinas, incluido el temido Príncipe Demonio, han sido lanzadas en la nueva expansión Daemons of Khorne disponible hoy para PC y Xbox, y mañana para Playstation (03:00 p.m. BST). Los Desangradores y los Aplastadores están listos para cargar en la batalla alimentados por la ira y una insaciable necesidad de masacrar. los Mastines de Khorne cazan sin piedad, mientras el corpulento y demoníaco Bloodmaster lidera estas temibles fuerzas oscuras.

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Guerra infernal

El nuevo DLC Daemons of Khorne trae aún más muerte y destrucción. El Cañón de Cráneos, una máquina de guerra forjada en los hornos humeantes al pie del trono del Dios de la Sangre, puede lanzar ráfagas de fuego de largo alcance alimentadas por los cráneos de los enemigos masacrados. Creado a partir de la ira infinita del Señor de la Guerra y armado con una Gran Hacha de Khorne, el poderoso Devorador de Almas es uno de los campeones más exaltados. A él se une el Príncipe Demonio, rico en habilidades, una vez mortal, a quien el propio dios oscuro le ha dado el don de ser Demoníaco.

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Nuevo terror

Cada unidad de Daemons of Khorne presenta modelos detallados y habilidades especiales únicas. La expansión también otorgará a los jugadores acceso a nuevas habilidades del HQ que benefician a toda la facción: Aura de Terror, Ecos de la Furia sin fin y Diezmo de Sangre. Las Legiones de Sangre de la expansión están ansiosas por ser lideradas tanto en escaramuzas como en batallas multijugador, así como en la campaña de Supremacía Planetaria.
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Master of Magic: Rise of the Soultrapped ya disponible

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Jugadores de Master of Magic, preparaos para un mundo fascinante donde se enfrentan fuerzas arcanas y seres místicos. Rise of the Soultrapped invita tanto a veteranos como a recién llegados a sumergirse en un universo rico en magia, estrategia y secretos incalculables.

Lanza una variedad de hechizos que combinan tecnología y magia de maneras inimaginables. Desde convocar sondas de exploración para revelar nodos ocultos en el mapa, hasta potenciar a tus unidades con aparatos tecnológicos y descubrir nuevas ubicaciones como las mazmorras tecnológicas, custodiadas por un misterioso elemento de la nueva raza, los Soultrapped.

Derrótalos para obtener valiosos recursos y recompensas y desencadenar una cadena de eventos que te desafiarán desde la mitad hasta el final del juego.

Desbloquea todo el potencial de Tecnomagia, dirige héroes poderosos y conquista los reinos de Arcanus y Myrror. Acepta el desafío y conviértete en el maestro definitivo de esta encantadora fusión de tecnología y magia.

Nuevas características DLC:

-3 nuevos magos poderosos
-Nueva escuela de magia, la de Tecnomagia
-Una nueva raza, los Soultrapped
-10 hechizos de Tecnomagia
-4 héroes con nuevas habilidades y misiones únicas
-5 rasgos para personalizar tu mago
-Guaridas enemigas y ejércitos errantes de almas rebeldes atrapadas

Master of Magic: Rise of the Soultrapped ya está a la venta.



Master of Magic: disponible una amplia actualización gratuita

Además del lanzamiento del DLC Rise of the Soultrapped, llega también una actualización gratuita expansiva que incluye:

-Integración con Steam Workshop
-Gestión de memoria para activos.
-Opción de carga/guardado rápido
-Mayor distancia entre ciudades para reducir el spam urbano
-Favoritos en el libro de hechizos y un botón para repetir hechizos.
-Visualización de la configuración actual del juego disponible en el propio juego
-Reclutamiento de héroes mejorado a través de la actualización de contenido de Myrror.
-Ajuste de densidad de guarida
-Destellos en unidades encantadas en el mapa mundial.
-Además, muchas modificaciones y correcciones.

Y si aún no has tenido la oportunidad de jugar, ahora es el momento: ¡Master of Magic estará rebajado durante el Steam Strategy Fest con un 30% de descuento!

Prepárate para ejercer un poder inimaginable, forjar alianzas y descubrir los misterios de los Soultrapped en una experiencia de juego que dejará una marca indeleble en el mundo de los juegos de fantasía.
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¡Ofertas de la semana!

Esta semana continúa la Steam Strategy Sale y tenemos muchos juegos nuestros en ella. ¿Un ejemplo? Master of Magic con el 30% de descuento. Echa un vistazo a la lista al completo y aprovecha las rebajas para ampliar tu colección.

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En GoG, la Autumn Sale estará en vigor hasta el 11 de septiembre.

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Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell - Únete a la beta del DLC

A partir de hoy, ya puedes solicitar entrar en la beta cerrada de "Raising Hell", el próximo DLC de Starship Troopers que incluye las tres primeras misiones.

Puedes empezar a jugar de inmediato; todo lo que necesitas es pedir el acceso a la versión beta registrándote aquí. Ten en cuenta que si en su día ya solicitaste entrar en la beta antigua del juego, tendrás que volver a hacerlo. Las instrucciones para obtener acceso a la beta se te enviarán por correo electrónico una vez seas aceptado.

Buscamos comentarios sinceros y honestos de cualquier sobre los nuevos escenarios, por lo que cualquier ayuda será muy apreciada.

Y ahora un vistazo rápido a uno de los nuevos escenarios...

Cálida bienvenida

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El Capitán Zhao y sus soldados acaban de llegar a la estación Vilon para organizar la expedición de la Infantería Móvil al planeta Gehena. Se sorprenden al encontrar bichos muertos esparcidos alrededor de un gran transportador en el compartimento de carga y quieren saber qué pasó allí...
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Distant Worlds 2: Factions - Diario Dev #2: Los Gizureans

Los Gizureans son una legión con una tasa de reproducción increíble, junto con un perfil despiadado a la hora de obtener suficientes recursos para mantener a sus florecientes poblaciones lo suficientemente felices como para evitar su tendencia a las luchas tribales. También tienen un pasado misterioso, ya que la mente colmena que alguna vez tuvieron se rompió y todo lo que queda es una conciencia compartida más limitada (aunque los jugadores que elijan hacerlo aún pueden jugar con una Mente Colmena).

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Diseñan sus naves mediante procesos parcialmente orgánicos, lo que les permite ser más resistentes, pero su verdadera fuerza radica en su número. Los Gizureans se centran en tácticas basadas en la cantidad, especializándose en disponer de muchas naves pequeñas y grandes cantidades de cazas estelares colmena para sus naves, estaciones y defensas de colonias con el acceso más temprano de cualquier facción a las bases de cazas estelares planetarias.

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Si bien los propios Gizureans son científicos relativamente pobres, su talento para desmontar y aplicar ingeniería inversa a todo lo que encuentran o capturan les posibilita mantenerse al día en la carrera tecnológica a través de la conquista y el salvamento.

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¡La historia de los Gizureans está relacionada con la amenaza de la Colmena, así como con la de los antiguos enemigos conocidos como Shakturi! La historia de Gizure explicará los orígenes de la Colmena y por qué los Gizureans ya no son, por defecto, una Mente Colmena completa.

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Las condiciones de victoria de los Gizureans se centran en el número, el crecimiento y la conquista.

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-Son excelentes para abordar en combates y obtener bonificaciones adicionales al hacerse con naves capturadas.
-Los sistemas Swarm Targeting hacen que sus naves sean más precisas cuantas más naves haya en una flota.
-Hive Hangars y Hex Armor les permiten construir y reparar cazas estelares más rápidamente y cubrir sus naves con un blindaje parcialmente orgánico que ocupa menos espacio y es más fuerte que las aleaciones normales.
-Las bases de Hive Fighter están disponibles para defender sus planetas desde el principio de la partida.
-Los conflictos tribales internos pueden frenarlos en ocasiones y necesitarán complementar su investigación de forma más lenta mediante ingeniería inversa y conquista.
-Transportadores más grandes.
-Rasgos especiales exclusivos de Líder y General centrados en mejorar su conciencia colectiva y aumentar el tamaño y la resistencia de sus ejércitos.
-Los eventos condicionales especiales, como Waste Nothing y The Scouring, les otorgan bonificaciones adicionales al retirar naves o conquistar planetas. El evento Rivalidad significa que sus personajes periódicamente se involucran en luchas de poder para eliminar a los débiles y Breeding World les permite aumentar aún más su propia tasa de crecimiento utilizando otras especies como alimento.
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Home of Wargamers - 12 de septiembre

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Estamos encantados de anunciar nuestro próximo evento en directo: Home of Wargamers, que tendrá lugar el 12 de septiembre a las 6 hora peninsular española.

Únete a nosotros en Twitch para saber más sobre nuestras franquicias más relevantes.

Hablaremos sobre novedades y actualizaciones importantes para algunos de nuestros juegos más vendidos en Matrix Games y otros aún por lanzar:

-Modern Naval Warfare
-Nuclear War Simulator
-Command Modern Operations
-Flashpoint Campaigns
-Rule the Waves 3
-Strategic Command
-Combat Mission
-Valor & Victory

Pero eso no es todo, durante esta semana celebraremos otros eventos interesantes.

¿Un ejemplo?

Estamos organizando unas rebajas en Steam junto con otros editores importantes de la industria (¡no podemos revelar demasiado de momento, así que estad atentos!). Además, el jueves 14 de septiembre organizaremos un programa Tea Time con algunos invitados especiales del mundo de la industria de los Wargames.
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Broken Arrow y Terminator: Dark Fate - Defiance estarán en WASD x IGN

Si vas a estar cerca de Londres entre el 14 y el 16 de septiembre, o simplemente te encantan los videojuegos, quizás quieras marcar esta fecha en tu calendario.

Slitherine llega a WASD con dos de sus juegos de estrategia en tiempo real más esperados: Broken Arrow y Terminator: Dark Fate - Defiance. Tendrás la oportunidad de probar los juegos de primera mano, conocer a nuestro personal y ofrecer tus valiosos comentarios directamente.

Broken Arrow

Broken Arrow es el muy esperado juego de estrategia en tiempo real que enfrenta a Estados Unidos contra Rusia en un conflicto ficticio ambientado en la actualidad.

En WASD tendrás la oportunidad de disfrutar de la última versión del juego en una emocionante misión para un jugador.

Terminator: Dark Fate - Defiance

Terminator: Dark Fate – Defiance es un RTS que te sitúa en medio de las Guerras Futuras entre la humanidad y la red de máquinas inteligentes sintéticas de Legion.

Podrás llevar a cabo algunas misiones de las primeras etapas de la campaña para un jugador.

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WASD X IGN 2023

Fecha: 14 - 16 de septiembre de 2023
Ubicación: Truman Brewery - Londres
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Distant Worlds 2: Factions - Quameno & Gizureans ya a la venta

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Nueva gran expansión del increíble juego de estrategia espacial 4X presenta dos facciones jugables, la equilibrada e investigadora
Quameno y los despiadados Gizureans.

El universo está repleto de vida y emoción, y hoy se hace aún más grande. Distant Worlds 2: Factions - Quameno & Gizureans ya está disponible en Steam, trayendo dos nuevas facciones al juego de estrategia espacial 4X en tiempo real, altamente personalizable y pausable, creado por Slitherine y el desarrollador CodeForce. Los intelectuales Quameno y los agresivos gizureanos tienen un estilo de juego único y distintivo, con nuevas unidades, edificios, tipos de gobierno, maravillas e historias por descubrir.

Poder cerebral
Las nuevas facciones en Distant Worlds 2: Quameno y Gizureans tienen enfoques muy diferentes con los que interactuar (ya sea aprendiendo o conquistando) las vastas galaxias de Distant Worlds 2. Los Quameno se centran en la investigación para desbloquear el conocimiento y los misterios del universo. Asuntos triviales, como el comercio, el espionaje o incluso la diplomacia, se consideran distracciones de su objetivo principal: la investigación y la destreza intelectual.

Los edificios únicos incluyen el Laberinto Enigma para determinar qué Quameno es el más inteligente y el más digno de liderar, mientras que el Centro de Transcendencia, que activa la singularidad, es una maravilla que puede liberar a los Quameno de los límites físicos, permitiendo que su investigación continúe por toda la eternidad.

Todo centrado la cantidad
Los habitantes de Gizure son enormes tanto en número como en su hambre de consumir los recursos de la galaxia para mantener feliz a su población en constante expansión. Con un pasado misterioso, que insinúa una mente colmena de la que sólo queda una conciencia compartida limitada, esta facción agresiva diseña sus naves con muchos cazas y blindajes hexagonales especiales parcialmente orgánicos. Los habitantes de Gizure se centran en el crecimiento rápido y en la cantidad por encima de la calidad en el espacio y el combate naval, la defensa de colonias y la construcción de estaciones espaciales.

Las facciones de Distant Worlds 2: - Quameno & Gizureans traen sus propias historias y ubicaciones especializadas, ampliando la exploración y profundizando los eventos disponibles y la historia galáctica.

El universo es tuyo
Distant Worlds 2 es un juego de estrategia espacial 4X personalizable en tiempo real pausable, con la profundidad y el detalle de los 4X, junto con la simplicidad y facilidad de los RTS. El potente editor de partidas de Distant World 2 permite a los jugadores personalizar la experiencia a su gusto, desde partidas cortas e intensas hasta conquistas que abarcan todo el universo.

Actualización de descubrimiento
La expansión Distant Worlds 2: Factions - Quameno & Gizureans sigue a la sucede a la actualización Discovery, lanzada a finales de agosto. Se han introducido una serie de correcciones y mejoras en el juego, desde actualizaciones del motor y eventos ampliados hasta la introducción de las Bóvedas de los Antiguos Guardianes y Cruceros Pirata, así como una expansión sustancial de Amenaza de Colmena.

Un vasto universo
Enormes galaxias pueblan Distant Worlds 2, con hasta 2000 sistemas estelares y decenas de miles de planetas, lunas y asteroides para que el jugador los explore y explote. Cada partida está llena de vida, actividad y eventos con los que experimentar. Embárcate en expediciones de colonización, comercio y minería e interactúa con otras facciones a través de la diplomacia o la conquista brutal. Ningún juego en Distant Worlds 2 volverá a ser igual, con opciones de configuración de galaxias variadas y personalizables por el jugador que garantizan una profunda rejugabilidad.
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Strategic Command: World War I - Empires in Turmoil - Diario Dev #1

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El año pasado, después de que el lanzamiento de American Civil War llevara la serie Strategic Command al siglo XIX, recibimos una gran cantidad de comentarios de la comunidad pidiéndonos que volviéramos a la Guerra Franco-Prusiana, un conflicto incluido por primera vez en Strategic Command 2 WWI. Con el motor de American Civil War diseñado para ese período de la historia, viemos que sería el momento perfecto para explorar este conflicto nuevamente, y así nació la campaña 1870 Blood and Iron.

Sin embargo, la guerra franco-prusiana está lejos de ser el único conflicto incluido en Strategic Command 2 interesante para volver a visitar. Cinco de estas campañas, además de una que cubre un conflicto que nunca antes habíamos cubierto en la Segunda Guerra de los Balcanes, conformarán nuestro nuevo DLC para Strategic Command WWI: Empires in Turmoil.

1912 La Liga Balcánica

La primera de ellas, y para la que hemos recibido muchas solicitudes a lo largo de los años, es la Primera Guerra de los Balcanes de 1912-13.

Esta campaña comienza con la declaración de guerra de Montenegro el 8 de octubre de 1912. Si bien Montenegro podrá lanzar algunos ataques iniciales alrededor de Scutari, jugando como la Liga Balcánica, tu primera prioridad será la preparación de tu ofensiva inicial: mientras los tres ejércitos comienzan a desplegarse. En el mapa, tendrás dos turnos para posicionar tus fuerzas y hacer ajustes de última hora en tu plan de batalla antes de que la guerra comience en serio con la entrada de Serbia, Grecia y Montenegro.

Si bien estos turnos pueden parecer tranquilos, serán extremadamente importantes para garantizar un comienzo exitoso de la campaña: al declarar la guerra a mediados de otoño, la Liga Balcánica se ha dado muy poco tiempo para lograr la victoria antes de que la llegada del invierno congele su campañas en su camino. Pero también puede ser la mejor oportunidad que tendrían: octubre de 1912 también marcó el fin de la guerra del Imperio Otomano con Italia.

Su continua guerra con Italia será un gran obstáculo para los planes del Imperio Otomano en los primeros momentos de la campaña, reduciendo en gran medida tanto su espíritu de lucha como sus ingresos de MPP. A sus dificultades se suma el estado de su ejército, que carece de efectivos suficientes, y unas fronteras grandes que son casi indefendibles: “el hombre enfermo de Europa” se enfrenta a una situación terrible.

De hecho, puede ser aconsejable que los otomanos se retiren de la frontera y se concentren en defender posiciones clave en el interior a corto plazo. El difícil terreno de los Balcanes del Sur ofrece muchas posiciones adecuadas para la defensa, incluidas las fortalezas de Janina y Scutari. Las montañas de Albania albergan una importante población musulmana que luchará junto al ejército otomano, y será necesario un importante compromiso de fuerzas por parte de la Liga Balcánica para evitar que las bandas partisanas continúen la lucha. En el este, las defensas de Adrianópolis forman una de las fortalezas más poderosas del mundo, una posición que casi con seguridad requerirá un largo y costoso asedio para poder someterla.

Cuanto más dure la guerra, mayores serán las esperanzas que tendrán los otomanos de cambiar la situación: una vez concluida la guerra contra Italia, miles de soldados estarán disponibles para ser trasladados a los Balcanes. La pequeña población de las naciones de la Liga de los Balcanes representa los limitados refuerzos que pueden recibir. Con el tiempo, los generales del sultán podrán reunir un nuevo ejército, listo para lanzar un contraataque y romper el asedio de las fortalezas aisladas.

Sin embargo, esta puede no ser la mayor amenaza para la Liga de los Balcanes mientras la guerra continúa hasta principios de 1913, sino más bien para la Liga misma. Serbia, Bulgaria y Grecia tienen derechos en competencia sobre territorio otomano y desconfían de las intenciones de sus aliados, pero se necesitará la fuerza de los tres para derrotarlos. Si los otomanos pueden reducir el espíritu de lucha de una de las tres potencias, hasta el punto de conseguir una paz separada, la Liga Balcánica seguramente se desintegrará por completo.

1913 La liga se rompe

Históricamente, la Liga Balcánica se mantuvo unida el tiempo suficiente para declarar la victoria en mayo de 1913, pero por poco. Cuando se declaró la paz, las nuevas fronteras se trazaron en gran medida donde se encontraba cada ejército. Ningún miembro de la Liga Balcánica se quedó con el territorio que esperaba, pero Bulgaria resultó ser el menos satisfecho de todos. Al final de la Primera Guerra de los Balcanes, Bulgaria era la nación más fuerte de la región y esperaba ganar todo el territorio prometido en el Tratado de San Stefano de 1878. Mientras los ejércitos balcánicos se preparaban para desmovilizarse, Bulgaria sintió que, como en el caso de la Primera Guerra de los Balcanes, se había presentado una rara oportunidad en la que tendrían la ventaja. El 29 de junio de 1913, traicionó a la Liga Balcánica y atacó a sus antiguos aliados.

Al hacerlo, Bulgaria se embarca en una enorme empresa. Los tres objetivos principales de Bulgaria, Monastir, Skopje y Salónica, están ubicados en territorios recientemente arrebatados al Imperio Otomano y siguen ocupados por la mayor parte de los serbios y por ejércitos griegos (así como un destacamento montenegrino).

Bulgaria tampoco puede darse el lujo de ignorar a sus otros dos vecinos. El Imperio Otomano ha recuperado su fuerza tras las pérdidas del año anterior y está decidido a recuperar la ciudad de Adrianópolis y Tracia Oriental. Mientras tanto, Rumania busca el control del sur de Dobruja, que le fue prometido a cambio de su neutralidad durante la Primera Guerra de los Balcanes. Bulgaria puede tener la fuerza para luchar tanto contra Serbia como contra Grecia, pero la combinación de viejos aliados y nuevos enemigos, con más de un millón de hombres entre ellos, seguramente resultará calamitosa.

Como ni Rumania ni los otomanos están aún completamente movilizados, Bulgaria tendrá una breve oportunidad de lograr la victoria, y serán esenciales unos preparativos cuidadosos antes de que se declare la guerra. Al comienzo de la campaña, Bulgaria tendrá una fase de despliegue, durante la cual podrá posicionar toda la fuerza de su ejército (excepto algunos destacamentos de guarnición).

¿Optará por una estrategia de frente amplio o concentrará sus fuerzas en áreas clave con la esperanza de que esto rompa el ya frágil espíritu de lucha de la Oposición, agotado por los costes de la última guerra?

¿Dejará fuerzas en las fronteras norte y sur para disuadir a Rumania y a los otomanos, o concentrará todo en el oeste en un intento de todo o nada por lograr la victoria antes de que cualquiera de las naciones pueda entrar en la guerra?

El éxito en el campo de batalla representa la mejor esperanza de Bulgaria para evitar que la Oposición se una contra ella: cada vez que una ciudad es capturada, esa victoria disuadirá a Rumania y al Imperio Otomano de intervenir, ganando tiempo para el ejército búlgaro en una guerra en la que incluso un retraso de un día podría resultar fatal.

Sin embargo, sigue existiendo una alternativa diplomática a una guerra en cuatro frentes: tanto Rumania como el Imperio Otomano han dejado claras sus demandas territoriales. Como último recurso, Bulgaria puede entregar voluntariamente estos territorios para conseguir la paz. Este curso de acción mejorará las posibilidades de obtener avances en Macedonia, pero a un coste sustancial en espíritu de lucha de la nación.

Después de todo, en una guerra que se libra por el territorio, ¿a una victoria comprada con suelo patrio se le puede llamar realmente una victoria?
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Terminator: Dark Fate: Defiance - Potencia las unidades de los Fundadores

En Terminator: Dark Fate - Defiance, la lucha por la supervivencia de la humanidad se intensifica, por lo que quizás quieras estar preparado si las cosas se salen de control. Tus unidades se desarrollarán a medida que avance el juego, haciéndose más poderosas y adaptables, brindándote las herramientas que necesitas para combatir incluso a los enemigos mecánicos más tenaces.

Evoluciona tu arsenal, aumenta tus posibilidades: el tanque Abrams.

El renombrado tanque M1 Abrams, columna vertebral de la defensa de los Fundadores. Este tanque se convierte en una fuerza distintiva con cada mejora, trayendo consigo un nuevo conjunto de ventajas y dificultades para defenderse del implacable ataque de las máquinas. Cada avance tiene sus propias compensaciones y ventajas gracias a la amplia gama de implementaciones.

Se testigo de la evolución del M1 Abrams a medida que recibe su ronda inicial de modificaciones. Esta actualización intenta mejorar sus capacidades y prepararlo para desafíos futuros.

El arsenal inicial

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El mayor inconveniente es su deficiente blindaje, que puede solucionarse instalando mejoras de coraza adicional y un sistema de protección activa.

Mayor potencia de fuego y adaptación

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El tanque mantiene su blindaje base, manteniendo su equilibrio entre defensa y agilidad.

Blindaje resistente, ofensiva devastadora.

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Esta mejora, cuando está equipada con blindaje "chatarra", aumenta la protección contra numerosos tipos de daños al tiempo que presenta contras como menores cualidades dinámicas y mayor consumo de combustible.

Protección de vanguardia, precisión letal

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Equipado con un blindaje de carbono, esta capa defensiva avanzada amplifica la protección contra la mayoría de los tipos de daño, aunque el daño por energía sigue siendo una excepción.

Defensa magistral, ataque de precisión

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Esta combinación de armadura de jaula y placas de cerámica, mejorada con blindaje cerámico, proporciona una defensa excepcional contra la energía y el daño acumulativo.

Mejora tus tropas, arma a tus soldados y demuestra que la determinación de la humanidad es inquebrantable, incluso frente a máquinas despiadadas. Sigue luchando en Terminator: Dark Fate - Defiance.
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EVENTO HOME OF WARGAMERS

Durante el evento celebrado el 12 de septiembre, hemos desvelado noticias interesantes, entrevistas con desarrolladores y una serie de nuevas expansiones y actualizaciones en desarrollo para algunos de los títulos principales, incluidos detalles sobre Modern Naval Warfare y Command: Showcase - Operation Desert Falcon.

Vídeo del evento completo --> https://www.youtube.com/watch?v=O2ZvSV5eZ8o

Como guinda al pastel de Home of Wargamers, se lanzaron dos títulos de Matrix Games. Hemos añadido Combat Mission Fortress Italy a la extensa franquicia de Combat Mission en Steam, incluidos todos los DLC disponibles, mientras que el juego táctico por turnos Valor & Victory acogió su última expansión, Valor & Victory: Kursk.

"Home of Wargamers ofrece a Matrix Games una oportunidad sin precedentes para forjar conexiones más sólidas con nuestra dedicada y apasionada comunidad", dijo Marco Minoli, director de marketing del Grupo Slitherine. "Este evento sirve como una excelente plataforma para interactuar con nuestra base de jugadores en toda la gama de wargames. Estamos encantados de mostrar estas novedades tanto en nuestras franquicias nuevas como en las ya conocidas, y estamos seguros de que nuestros jugadores estarán encantados con las noticias que revelamos hoy."

Durante el evento HOW se cubrieron los siguientes títulos de Matrix Games.

Modern Naval Warfare
Modern Naval Warfare es el simulador de combate naval de próxima generación desarrollado por The Maslas Brothers. Sumergiendo a los jugadores en el vertiginoso y detallado mundo del combate naval moderno, los jugadores se hacen cargo de el submarino de ataque nuclear clase Virginia SSN-774. Se asume el papel de un comandante con una serie de misiones cruciales, que incluye seguir a las flotas enemigas, cazar o escoltar convoyes, realizar operaciones encubiertas y desatar devastadores ataques terrestres. Se mostraron nuevos detalles de Modern Naval Warfare durante el evento Home of Wargamers.

https://www.youtube.com/live/O2ZvSV5eZ8 ... fCA&t=5426

Armored Brigade II
Ha pasado algún tiempo desde que Armored Brigade escribió una página en el libro de los wargames. Ahora, ha vuelto para abrir un nuevo capítulo con Armored Brigade II. Con el tenso telón de fondo de la Guerra Fría, el nuevo juego de guerra ofrece una gran cantidad de mejoras y características innovadoras en comparación con su predecesor, incluida una revisión gráfica de 2D a un entorno 3D más inmersivo. Además, Armored Brigade II presenta un refinado sistema de edición de waypoints, importantes mejoras en el sistema de localización compartida, mecánicas de infantería mejoradas, opciones ampliadas de apoyo aéreo y de fuego, y muchas más novedades.

https://www.youtube.com/watch?v=Sym9KXe_wfA

Command: Showcase - Operation Desert Falcon
Command: Modern Operations es el principal sistema para modelar la guerra moderna. Si bien se centra principalmente en los aspectos tácticos y operativos, la estrategia juega un papel vital ya que los jugadores de este detallado juego de guerra simulan todos los aspectos de un enfrentamiento militar moderno. Home of Wargamers presentó la última expansión, Command: Showcase - Operation Desert Falcon, que presenta consideraciones políticas y militares durante un escenario basado en un futuro cercano en el que Francia busca evacuar a sus ciudadanos y personal de Chad después de un golpe de estado. Fecha de lanzamiento: Primera semana de octubre

Valor & Victory: Kursk
Valor & Victory, el trepidante juego táctico por turnos de la Segunda Guerra Mundial de Yobowargames, ha lanzado su último DLC, Valor & Victory: Kursk. Basada en la Operación Ciudadela, el masivo ataque alemán sobre el saliente de Kursk en 1943, la expansión contiene nuevas características, que incluyen zanjas antitanques, nuevas unidades, mecánicas de invasión y nuevos gráficos de unidades. ¡En esta última expansión, disponible hoy, se pueden encontrar diez nuevos escenarios y mapas, más grandes que los DLC anteriores! Durante el evento Home of Wargames, también se reveló que la nueva expansión, Valor & Victory: Pacific, se lanzará a finales de este año y se centrará en batallas como Nueva Guinea, Birmania y Guadalcanal. Incluirá dos nuevas naciones, los ejércitos japonés y chino nacionalista, así como 7 nuevos mapas, 11 nuevos escenarios y ¡mucho más!

Combat Mission Fortress Italy
Coincidiendo con Home of Wargames, Combat Mission ha visto una importante incorporación a su franquicia en Steam con el lanzamiento de Combat Mission Fortress Italy. Esta expansión se centra en los combates en el sur de Europa durante la Segunda Guerra Mundial, incluidas nuevas fuerzas italianas y unidades alemanas y estadounidenses actualizadas. En Combat Mission Fortress Italy se presentan cuatro campañas desafiantes más 17 escenarios independientes.

Nuclear War Simulator
Nuclear War Simulator es una simulación muy detallada y dramáticamente realista que visualiza el impacto del invento más peligroso de la humanidad: las armas nucleares. Lanzado a principios de 2023 por el desarrollador independiente Ivan Stepanov y Matrix Games, se han incorporado al título una serie de correcciones y mejoras desde su lanzamiento. A finales de este año llegará una actualización que incluirá nuevas herramientas, incluido un nuevo sistema de objetivos y nuevos escenarios.

Flashpoint Campaigns
Flashpoint Campaigns es un título de estrategia de alta intensidad centrada en el período de la Guerra Fría y orientada al combate terrestre a escala de batallón y regimiento entre la OTAN y el Pacto de Varsovia. Creado por los desarrolladores de On Target Simulators, el juego presenta una innovadora estructura de turnos asincrónicos, orden detallado de batalla, modelado realista del combate moderno, 4 campañas y más de 25 escenarios individuales, clima dinámico, un sólido diseñador de escenarios y mucho más. Flashpoint Campaigns: Southern Storm se lanzó en abril de 2023 como módulo principal de esta nueva serie. Flashpoint Campaigns: Central Storm es el primer DLC de este nuevo título. Tiene lugar en el centro de Alemania y contará con formaciones belgas, alemanas, estadounidenses y soviéticas. Flashpoint Campaigns: Central Storm vendrá con tres nuevas campañas, múltiples escenarios y una nueva característica gratuita que se agregará al juego principal: asaltos en helicóptero. Incluidas como parte de una actualización gratuita junto con el DLC, Flashpoint Campaigns ahora admitirá unidades de transporte independientes que lleven unidades que montan y desmontan. Este nuevo sistema permitirá modelar todo, desde asaltos de helicópteros aerotransportados por parte de unidades Spetsnaz hasta el uso de tropas motorizadas en camiones.

Rule the Waves 3
El épico simulador naval Rule the Waves 3 se lanzó en Steam en mayo de 2023 y ofrece un wargame dinámico y detallado que modela la gestión de flotas, el combate marítimo, incluida la aviación naval y la defensa costera, y el diseño de barcos de 1890 a 1970. Los jugadores de Rule the Waves 3 pueden diseñar sus buques de guerra desde la quilla hacia arriba, desarrollar la armada de su nación, decidir su estrategia y participar de manera experta en batallas tácticas. Como se explicó durante el evento Home of Wargamers, los desarrolladores de Naval Warfare Simulators tienen la intención de brindar soporte continuo al juego, dando seguimiento activo a los comentarios de los jugadores. Las nuevas características y mecánicas en juego incluyen mejoras y escalado de la interfaz de usuario, diseño de barcos, actualizaciones del motor de combate, así como el sistema de generación de batallas. También se están desarrollando un modo de escaramuza, un editor histórico y escenarios prediseñados para Rule the Waves 3 como parte de su primer DLC.

Strategic Command: World War I - Empires in Turmoil
El desarrollador Fury Software mostró su última expansión en desarrollo durante el evento: Strategic Command: World War I - Empires in Turmoil. El próximo DLC destaca algunos de los conflictos más turbulentos de la segunda década del siglo XX. Se presentarán seis nuevas campañas, además de nuevos tipos de unidades y eventos, desde los Balcanes hasta Siberia y África Oriental.
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REBAJAS DE LA SEMANA

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Esta semana la dedicamos íntegramente a los Wargames:

Hasta el lunes 18, en Steam y en la web de MatrixGames, podrás aprovecharte de las Rebajas de Home of Wargamers.

En Steam encontrarás nuestros juegos rebajados junto con los de otros cuatro importantes editores de wargames: Plug-in Digital, Avalon Digital, Hunted Cow Games y Panzer Division Games.
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Re: Noticias de Slitherine / Matrix Games

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Últimas noticias de FedNet en directo desde Gehenna

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Nos unimos a nuestros soldados en directo desde la superficie de lo que los valientes colonos llaman "Gehena". Es aquí, en este implacable infierno de lava fundida y actividad volcánica, donde los hombres y mujeres de la Infantería Móvil rechazaron la amenaza arácnida.

Pero ¿por qué luchar por esta roca inhabitable? En órbita, por encima, se encuentra la estación Vilon, de vital importancia. Una verdadera hazaña del ingenio humano, la estación proporciona a la Federación acceso a la vasta industria de extracción y refinación de combustible en la superficie del planeta. Por tanto, la estación es un nexo de comercio entre Kwalasha, otras colonias de la Federación y la Tierra.

Noticias de última hora: la batalla en la superficie se está calentando, pero no te preocupes, ya que nuestro reportero está equipado con el nuevo y formidable "Bípedo de ingenieros". Como puedes ver, esta máquina fue diseñada originalmente para trabajos industriales pesados, soldadura, perforación y similares. Sin embargo, un rediseño del combate por parte de las fuerzas de seguridad ha convertido esta máquina en una defensa eficaz contra los agresores arácnidos.

El fuerte de los bípedos no es sólo el combate cuerpo a cuerpo, ya que poseen la habilidad élite de lanzar fuego. Activar esta habilidad le da al vehículo bípedo un aumento de velocidad, lo que le permite colocar rápidamente una barrera de llamas que puede evitar que un ataque de bichos alcance posiciones vulnerables.

https://www.youtube.com/watch?v=RgrsXvnz0QA

¿Qué es eso? ¡Parece ser uno de los insectos Immolator descubiertos recientemente! Los científicos aún tienen que estudiar el comportamiento de este arácnido endémico de Gehena, ¡pero estudiar al enemigo no es un requisito para su destrucción! La armadura pesada del Bípedo de Ingenieros es más que poderosa para este monstruo que escupe llamas. Pero ten cuidado, se sabe que este insecto realiza cargas suicidas en sus últimos momentos desesperados.

¡Los científicos recomiendan mantener la distancia!

https://www.youtube.com/watch?v=2Dm2LQTInA0

La ingeniería federal es realmente algo digno de contemplar, pero no te dejes llevar por soldados complacientes. Recientemente han llegado informes inquietantes sobre un nuevo tipo de insecto volador muy peligroso. Apodada el "Bomberbee", esta fea y abobinable criatura lleva una carga de ácido mortal, que se libera cuando ataca a sus víctimas como bomba suicida.

Nuestras unidades mecanizadas son particularmente vulnerables, ¡así que asegúrate de eliminar estas amenazas rápidamente!

https://www.youtube.com/watch?v=2jTPm8-oiNQ

Eso es todo por ahora, pero si deseas saber más, ¿por qué no te presentas como voluntario para servir en la Infantería Móvil? Nadie sabe cuándo se activarán los próximos reclutas, pero se dice que lo más probable es que sea en otoño. Tendrás la oportunidad de experimentar esta emoción por ti mismo.

Estate atento y no dejes pasar esta oportunidad de convertirte en ciudadano.
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