Armate para la aventura

Noticias sobre los JDR ambientados en el cuadragesimo primer milenio: Dark Heresy, Rogue Trader.
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igest
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Armate para la aventura

Mensaje por igest »

“Las estrellas nos llamaron, como las canciones de Sirena yore; nos atrajeron a la fortuna...o a la calamidad.”
–Capitan Zacharias du Kane, Rogue Trader

Más de un temerario Rogue Trader ha atravesado las Fauces, para nunca más ser vistos. Evita su destino! Equipate tu mismo con las herramientas y las habilidades que cualquier Rogue Trader necesita para sobrevivir.

Imagen

Fantasy Flight Games se complace de anunciar el futuro lanzamiento Dentro de la Tormenta, un suplemento para Rogue Trader! Tu y tus fieles Exploradores habéis reunido el valor de reclamar vastas riquezas de la galaxia, pero a medida que los obstáculos que se te presentan crece y se hacen más formidables y tus enemigos son más astutos, necesitarás un poderoso arsenal para defender lo que es tuyo. Armate con los conocimientos, el equipo, y el armamento para mantener el dominio!

Llegando este verano, Dentro de la Tormenta ofrece multitud de nuevas opciones para los personajes, permitiendo una mejor personalización con los nuevos orígenes y Rangos de Carrera. Además, juego como un personaje de más allá del Imperio con dos completamente nuevas Carreras Xenos. Sigue atento, y durante las próximas semanas revelaremos detalles de estas interesantes nuevas opciones.

Las reglas de vehículos añaden una nueva dimensión de juego y expanden las posibilidades de aventuras. Explorar mundos en un Rhino APC o controlar a tus enemigos desde la cabina de un Caza de la clase Furia. Puedes también tener acceso a una amplia nueva serie de armas, armaduras y equipo apropiado de razas alienígenas o redescubiertas del más oscuro pasado de la humanidad, o mejorarte a ti mismo con nuevos poderes psíquicos para Astropatas y Navegantes.

Dentro de la Tormenta contiene todo lo que necesitas para construir un equipo de Rogue Trader como ningún otro... y la tripulación que encaje. Este verano, será necesario algo más que ambición para defender tus pretensiones.

Puedes leer el texto original (en ingles) aquí.
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Codename XXIII
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Re: Armate para la aventura

Mensaje por Codename XXIII »

Damen und Herren, aplaudo de la forma mas sonora posible la llegada de este suplemente pues por fin trae las tan esperadas reglas de vehiculos de forma oficial, y no limitado a unos apocrifos documentos, asi como reglas para jugar con Xenos, etc.
PD: Te sugiero Igest que anuncies esta traduccion en Edge porque sera muy bien recibida.
¡Cuando salimos de caza matamos. Nadie es inocente, nadie es inmune. Somos la Inquisicion. Somos la ultima linea de defensa.. Sacrificaremos planetas para salvar el Imperio.Quemaremos a los nuestros para salvar al imperio!
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Van Hoffman
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Re: Armate para la aventura

Mensaje por Van Hoffman »

Mmm... equiiiiipo... aaarmaaaas...

Seguro que la Sagrada Inquisición también encuentra útil el suplemento... muajajaja :twisted:
Van Hoffman, pastor de garrapatos por gloria y gracia de Igarol

Nuevos cometidos:
Sacar a pasear al garrapato, limpiar caca de garrapato, cepillar al garrapato, limpiarle las muelas por dentro al garrapato...
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Codename XXIII
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Re: Armate para la aventura

Mensaje por Codename XXIII »

Pues si, espero conseguirlo pronto en cuanto salga.
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igest
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Re: Armate para la aventura

Mensaje por igest »

Vehículoooossss, armaaaasssss..... cerebrooosss..... no, esto último no, decía xenooooossss. La verdad es que este suplemento parece que va a ser muy interesante, y lo de poder interpretar Xenos le va a dar un nuevo punto a las partidas. Que razas nos ofrecerán???
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Codename XXIII
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Re: Armate para la aventura

Mensaje por Codename XXIII »

Mis apuestas son:
Kroot
Eldar
y
Raza nueva inventada para koronus
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Re: Armate para la aventura

Mensaje por igest »

Codename XXIII escribió:Mis apuestas son:
Kroot
Eldar
y
Raza nueva inventada para koronus
Yo los Eldar los veo bastante claramente, siempre he tenido en mente la imagen de una nave pirata Eldar asaltando naves por doquier, desapareciendo rápidamente con el botín, pero los ¿Koot?
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Codename XXIII
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Re: Armate para la aventura

Mensaje por Codename XXIII »

Yo diria que no pensases en esto hijo, dudo que las carreras xenos sean estancas para jugar entre ellos, si no que seran para formar parte de la tripulacion de un RT. Y los Kroot me pegan mas en la tripulacion que un Eldar, pues los orejas picudas son muy suyos y en cambio los Kroot son mas mercenarios que un servidor.
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