Ficha Warhammer Rol 4.0
Nueva versión de la ficha de WJDR adaptada con algunas ideas que pueden ayudarte a mantener de una mejor forma el control de tu personaje.
Nueva versión de la ficha de WJDR adaptada con algunas ideas que pueden ayudarte a mantener de una mejor forma el control de tu personaje.
Listado de nombres bretonianos para utilizar en tus partidas de Warhammer Rol, así como una serie de términos que podrán venirte muy bien para ambientar las aventuras de tu grupo en tierras bretonianas.
En este documento encontraréis reglas para incluir en vuestras partidas de Warhammer Rol Dispersión, Resistencia a la Magia, Aura Demoníaca, y Auras de Protección. Sin duda, una serie de interesantes opciones para aquellos aventureros que desean dominar los Vientos de la Magia.
En la oscuridad de sus torres y castillos, los vampiros, gobernantes inmortales de los diabólicos No Muertos, despiertan de su sueño vastas legiones de zombis y esqueletos y conjuran criaturas siniestras y seres etéreos del más allá para marchar a la guerra con la intención de acabar con todas y cada una de las razas … Leer más
Una guía sencilla y rápida sobre alquimia y alquimistas, reglas con las cuales podrás incorporarlos en tus partidas de Warhammer Rol, incluyendo carreras y reglas para la fabricación de diversos compuestos.
La mayoría de nuestras partidas de Warhammer el Juego de Rol tienen lugar en periodos de tiempo sucesivos. Es decir, se juega mientras es de día y seguimos jugando hasta que anochece, todo para dar paso a la siguiente jornada en el desarrollo de la partida. Esto es así cuando la aventura pensada por el … Leer más
Documento que incluye el trasfondo de las distintas ordenes de caballería del Imperio.
Manuscrito donde encontraréis no solo una increíble recopilación de trasfondo sobre los Skavens, sino que también incorpora un elaborado bestiario que te ayudará a la hora de incorporar a los Skavens en tus partidas de Warhammer Rol.
La aldea de Ashendorf encierra un secreto que puede poner en peligro a la mismísima iglesia de Sigmar, los aventureros deberán descubrirlo a tiempo y desenmascarar a los Skavens. Estupenda aventura para introducir los Skavens a un grupo de aventureros que todavía no se haya enfrentado a los hombres rata.
La aldea de Dunkelbild está siendo asediada por varias manadas de perros-lobo y los aventureros son contratados para solucionar el problema, pero no todo es tan sencillo como aparece y al final las cosas podrían llegar a complicarse con la luna llena…
Recopilatorio de objetos de factura élfica, para que puedas poner a disposición de tus jugadores en las partidas.