Las siestas no curan las heridas de arma blanca: Cómo Zweihander Grim & Perilous RPG se distingue de D&D
Os ofrecemos la traducción del artículo escrito por Daniel Fox para Escapismagazine.com. “¿Qué significa que un juego sea siniestro y peligroso?” Esta es una pregunta que escucho habitualmente cuando alguien levanta el libro de dos kilos de Zweihander Grim & Perilous RPG en mi tienda de juegos local o cuando participa en una conversación online sobre … Leer más