MAIN GAUCHE, el tiempo del Abismo intenta materializarse

Llegó el tiempo más sombrío y peligroso, llegó el tiempo de MAIN GAUCHE (o al menos de intentarlo).

Llevaba tiempo con varias ideas al respecto a medio escribir y finalmente he tratado de reunirlas en este breve artículo aprovechando que con 77mundos esta tratando de financiarse.

¿Qué es MAIN GAUCHE?

Bien, arranquemos hablando del suplemento propiamente. Y quizás debería escribirse con mayúsculas lo de suplemento, porque cuenta con un tamaño tan grande o más que el de muchos libros básicos. Un montón de páginas donde se amplia y se complementa al libro básico de ZWEIHÄNDER, todo con una perspectiva más cercana al Abismo.

Así pues, se incorporan un buen puñado de nuevas profesiones, muchas de las cuales están pensadas para personajes cuya inclinación es más próxima a los deseos de los Príncipes Abisales. Lo mismo, sucede con el capítulo de magia, donde se incorpora la magia de Pacto. De hecho, en el libro básico había algunas referencias en el original, que demostraban que en una primera iteración esa rama de la magia estaba contemplada, pero a buen seguro, la necesidad de acotar el tamaño hizo que quedase fuera. Como otras muchas cosas que ahora se incorporan, ¿acaso las reglas de vehículos no son una muestra de algo que perfectamente podría estar en el libro básico?

El capítulo de generación de PNJ y criaturas es una herramienta fundamental para aquellos DJ que quieran incorporar sus propias creaciones. El apartado de conspiraciones, es otro guiño para que los DJ puedan gestionar de una forma mucho más sencilla, aventuras que las incorporan como parte fundamental de la trama. Y que no falte una buena aventura, Algo pasa con Marié, prosigue a los eventos de una Cosecha Amarga y sigue mostrando que la vida con ZWEIHÄNDER no es algo con lo que uno se pueda encariñar demasiado… la vida, o la cordura.

Un compromiso

Por desgracia MAIN GAUCHE se ha demorado más de lo que se hubiese querido. Muy posiblemente, debería haberse lanzado hace al menos un año, pero lo cierto es que todos los avatares en cuanto a licencias han ido generando los retrasos.

Pero desde el primer momento lo dijimos, por nuestra parte lo intentaríamos, no cejaríamos en el empeño de traer este suplemento en formato físico pese a tenerlo ya en formato PDF. Adquirimos ese compromiso con la gente que nos había apoyado en el lanzamiento de ZWEIHÄNDER y que demandaba también este suplemento. Era doloroso tener que responder siempre con evasivas, en tanto en cuanto los temas de licencia no estaban resueltos, ojalá haber podido hacerlo de otra forma, pero sin margen de maniobra, no había más remedio.

Piedra angular

Y lo cierto es que la campaña para publicar este suplemento, se antoja importante. MAIN GAUCHE no solo permite redondear la experiencia de ZWEIHÄNDER sumando unas mil páginas de contenido, también se convierte en un punto de decisión para ver si se continuará intentando publicar más material de la línea.

Porque la intención siempre ha sido la de proveer al juego del máximo contenido posible. El paso evidente era MAIN GAUCHE, pero si todo saliese adelante, posiblemente podríamos tratar de seguir alimentando la línea con nuevos contenidos. De ahí, los esfuerzos por sacarlo y encima desde 77mundos se vio siempre con buenos ojos la posibilidad de incorporar más material (las dos aventuras que se han incorporado en el mecenazgo son una muestra de ello).

Así pues, depende de la respuesta el poder darle más continuidad al juego. Sin duda, no se podrá decir que no se ha intentado, la carne en el asador se ha puesto y es cuestión de ver si las demoras en intentar traer esto a la luz pueden afectar o no… pero creemos que el poner el máximo empeño en lo que hacemos es la clave. Ya depende de la afición ratificar si la apuesta es acertada o no.

Pero bien sabéis, que la lealtad de los que aquí moran, está con el Abismo al d100%

Así que ya lo sabéis… si queréis uniros a esta aventura sombría y peligrosa que iniciamos hace ya un buen tiempo y que aspiramos a que continúe, pasaros por el mecenazgo que organiza 77mundos para financiar la edición en físico de MAIN GAUCHE.

3 comentarios en «MAIN GAUCHE, el tiempo del Abismo intenta materializarse»

    • Si te refieres a la aventura contenida en Main Gauche no está adaptada a WJDR, ni tampoco está disponible fuera del PDF. Ahora mismo hay una versión que se hizo desde IGARol Estudio en la G&P LIbrary en DTRPG para adquirir Main Gauche, pero la idea era en el mecenazgo revisar todo a fondo (en ello estamos). Luego cualquiera de las otras dos aventuras, pasaría un poco lo mismo, con la salvedad que no están disponibles en ningún caso, pues este era el primer intento de traerlas en castellano.

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