23 años de IGARol

Han pasado ya un par de meses realmente, pues el aniversario propiamente se cumple en febrero, pero si, este año hemos llegado a los veintitrés años desde que arrancase el proyecto de IGARol. Como siempre, cuando llega esta fecha se produce esa sensación de que ha sido nuevamente un suspiro. Y este último año, con … Leer más

Panes, palomas y peniques

Bienvenido a Panes, Palomas y Peniques, este suplemento es una aventura no lineal para Warhammer Fantasy Roleplay en la que los jugadores tendrán la libertad de marcar el curso de los acontecimientos en una ciudad al borde de la destrucción. Situada en Helmgart, en la peligrosa frontera con Bretonia. La historia invita al Director de … Leer más

Viaje al paso del Fuego Negro

Recientemente, Belkrum Thundrik abandonó Karak Azgaraz y se aventuró en el Paso del Fuego Negro. Llevaba consigo un arma poderosa destinada a ayudar a sus parientes enanos en su guerra contra los pieles verdes. Sin embargo, la noticia de su llegada nunca llegó a su casa de Karak Azgaraz, ni Belkrum Thundrik regresó. Cada vez … Leer más

Opiniones en el rol

Todo el mundo tiene la suya Hace poco leí un par de publicaciones en blogs (si, aunque quedan pocos, aún hay algunos que resisten) donde se opinaba sobre la última encarnación de un archiconocido juego de rol. En este, mi caso, no voy a opinar sobre dicho juego, sino que opinaré sobre las opiniones. Porque … Leer más

ZWEIHÄNDER y Warhammer, nuevas cosas en el horizonte

De una forma bastante próxima en el tiempo nos llegaron noticias sobre la llegada de nuevas versiones para los dos juegos sombríos y peligrosos por excelencia de los que hablamos en IGARol: ZWEIHÄNDER y Warhammer el juego de rol. Seguramente ya estéis al tanto de ello, pero por si aún queda alguna persona despistada pues … Leer más

Drukhari la depravación se hace presente en Warhammer 40.000 Gladius – Relics of War

De entre todas las razas que habitan el espacio, la de los Drukhari es reconocida en cada rincón por su degeneración y depravación. Sobreviviendo en inmensas ciudades en la Telaraña, y a diferencia de sus parientes Aeldari en lugar de recurrir al inmenso poder psíquico, la agilidad y la crueldad ocupan cada centímetro de su … Leer más

PLEBEYOS 6 – Fanzine para ZWEIHÄNDER

Suplemento. PLEBEYOS es el fanzine trimestral de ZWEIHÄNDER. Aquí tenéis la sexta entrega de esta publicación, donde encontraréis como siempre una serie de artículos que abordaran diferentes aspectos en torno al juego. Encontraréis desde nuevas criaturas con las que poner en aprietos a vuestros Personajes a aventuras donde tendrán que poner todos sus sentidos para … Leer más

La fundición de los hermanos Elrick

Ciencia y magia pocas veces se unen, pero cuando lo hacen crean una combinación perfecta de pasado y futuro, de tradición y evolución. Pero por supuesto, en cualquier caso de auténtica devastación física y espiritual. Los practicantes de la magia siempre buscan formas de ampliar sus habilidades, pero ¿que pasaría si cualquier persona pudiese poseer … Leer más

LGTB en un mundo sombrío y peligroso

Suplemento. Solo por ser sombrío y peligroso, no significa que tenga que ser intolerante. ¿Has escuchado alguna vez la frase «eso no es históricamente preciso» cuando se habla de personas LGTB en la fantasía? ¿Te has sentido alguna vez con frustración ante la fantasía porque parece una historia desde una perspectiva heterosexual y nunca incluye … Leer más

ESTILETE, reglas concisas para ZWEIHÄNDER

Suplemento. El libro básico de ZWEIHÄNDER está repleto de mucha información que ayuda a sumergirte en su atmósfera, posee muchos detalles, ayudas y consejos. Sin embargo, en la mesa de juego, necesitas agilidad. En este suplemento de se condensan las reglas básicas de ZWEIHÄNDER para que ocupen lo mínimo, proporcionándote la fluidez que necesitas en … Leer más