Malas mareas

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Esta aventura está ambientada en Marienburgo, como se describe en el suplemento de Warhammer JDR dedicado a esta ciudad. Es una breve aventura independiente que puede encajarse entre dos escenarios mayores, o intercalarse dentro de un escenario en marcha para introducir a los personajes a las personalidades y localizaciones de la ciudad. Está diseñada para … Leer más

La Bestia (Parte 4)

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Con esta cuarta entrada se cierra esta campaña, tendrás en tu poder cuanto necesitas para dirigirla, desde su inicio en la lejana Erengrad hasta en la pequeña aldea de Guerrland, en el interior del bosque de las sombras. El grueso principal de esta cuarta parte es un apartado llamado ¡Perdidos! A este apartado posiblemente, y … Leer más

La bestia, Parte 3

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En esta tercera parte los PJs se supone que ya llevarán tiempo tras el rastro de la Bestia, habrán sufrido en sus carnes los ataques de los pieles verdes tanto en la cabaña del transbordador del río Lynsk como en las montañas cuando fueron de escolta del grupo de valientes leñadores. Habrán podido conocer un … Leer más

La bestia, Parte 2

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En esta segunda entrada a la campaña, los PJs habrán comenzado a integrarse en la comunidad de leñadores de Guerrland. Habrán conocido al Vladely Zimmer y quizá a otros personajes ilustres de la aldea, como Marianne, la voluminosa dueña del local La pitanza y sus dos hijos, Guille y Tomas. También pueden haber conocido a … Leer más

Habilidades y talentos

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El siguiente artículo presenta las habilidades y talentos del libro de reglas y del bestiario en nuestro idioma castellano junto con su traducción a la lengua inglesa. Esta guía seguramente será de gran ayuda tanto para Directores como para Jugadores que posean en sus manos material referente a Warhammer en su idioma original.