Las seis puntas

Morrslieb mira siniestramente a Schoppendorf y los buenos ciudadanos hacen los signos de sus dioses favoritos para protegerse del mal. Sin embargo, unos pocos celebran la presencia de la luna porque saben que se acerca la conjunción de Erantoles, un presagio de la época de Tzeentch. En secreto, la Secta del Tentáculo Rojo, liderado por … Leer más

PJs Ogros

Los Ogros son monstruos grandes, feos y brutales que destacan principalmente en dos actividades: comer y luchar. ¿Quién no querría poder usarlos como personajes en sus partidas de Warhammer Rol? Pues con esta ayuda de juego, podréis crear vuestros personajes de esta raza con las reglas de la primera edición.

Estercoleros, nueva profesión para Warhammer Rol

Desde que nuestros héroes se aventuraron en las alcantarillas de Nuln en «El Contrato de Oldenhaller» allá por 1986, WJDR ha tenido cierta asociación con los aspectos más desagradables (sobre todo olfativamente) de la vida en un mundo de fantasía medieval. Los cazadores de ratas han definido el espíritu antiheroico del Viejo Mundo, pero hay … Leer más

Extranjeros de otras tierras, nuevas profesiones

En el viejo mundo hay otras naciones humanas, a la sombra del poderoso Imperio. De estas, las más importantes son Bretonia, Estalia, Tilea, Kislev, Norsca y los Reinos Fronterizos. Los personajes jugadores de estas naciones son gente aventurera y tienen una poderosa razón para vivir en elImperio (que el jugador tendrá que detallar, llegado el … Leer más

La araña que teje los hilos

A los pies de una famosa estatua gigante del Emperador aparece asesinado Whaldveng Rydrak –un erudito aficionado a los antiguos papiros de conocimiento arcano– con un extraño símbolo escrito con sangre en su frente. Para el Gran Maestre académico Janosch Dynd no hay duda: La Secta de los Conspiradores del Tabernáculo Vostirth, que se enfrenta … Leer más

Entrevista a Grame Davis traducida

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Hoy nos gustaría presentaros esta traducción a uno de los autores por excelencia en el mundo de Warhammer el Juego de Rol: Graeme Davis que le realizaron en el Blog AwesomeLies y que aborda algunos temas que antes no habían sido comentados por Graeme. Así pues a continuación tenéis la traducción de esta entrevista: Quizás haya … Leer más

Más de 15.000 compras del pack de libros de Warhammer en Humble Bundle

El otro día comentábamos como Cubible 7 se sacaba de debajo de la manga, de forma totalmente inesperada, un pack de libros en PDF de Warhammer, donde destacaba por encima la existencia de una versión por primera vez de la primera edición de Warhammer Rol en formato digital. Cubible 7 llevaba tiempo diciendo que la … Leer más

El regreso de la primera edición de Warhammer Rol en formato PDF

La gente de Cubicle 7 sigue empeñada en no darnos aún detalles de la cuarta edición de Warhammer Rol, sin embargo ayer hicieron un anuncio que seguro que para muchos, compensa con creces, la espera por más detalles de esa cuarta edición de Warhammer Rol. Y es que tal y como anunciaron ayer, y durante … Leer más

Unas palabras de Graeme Davis sobre el diseño de localizaciones en Warhammer Rol 1ª edición

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A continuación podéis ver la traducción de la contestación que ofreció uno de los autores de referencia en el mundo de Warhammer Rol: Graeme Davis a una pregunta sobre el diseño de localizaciones y encuentros. El artículo original se puede leer en ingles aquí desde la página de GitGames (http://www.gitgames.uk/2017/09/Warhammer-Fantasy-davis-how-to-writing-locations.html). Mucha gente pregunta sobre las … Leer más

Fimir (Aventura)

fimir

Madre Skattach es la Meargh de una pequeña fortaleza Fimir en Schadensumpf, el gran pantano al oeste de Middenheim. Los Fimir ocasionalmente realizan incursiones en las aldeas humanas de los alrededores, pero hasta el momento la única reacción imperial ha sido el abandono parcial de la región por los pobladores humanos y una par de … Leer más