Plebeyos 1 – Ezine para Zweihänder

Suplemento. Plebeyos es el fanzine trimestral para el juego de rol de ZWEIHÄNDER. El primer número contiene varios artículos, un suplemento y dos aventuras completas, todo reunido en sus cuarenta páginas. Este número incluye: Plebeyos está escrita por aficionados para aficionados. Se publica de forma trimestral y cualquiera puede contribuir.

Cenizas de Mullensburg

Aventura.5º Parte de la campaña «Concordancia de libertad» Cenizas de Mullensburg es la quinta parte y el final de la campaña La Concordancia de Libertad. El grupo ha sido enviado fuera de Quinlenwald bajo la sentencia de Muerte por Heroismo al cuidado de la cazadora de brujas Marie. Se dirigen hacia el pueblo de Beltagrad … Leer más

Los Guardianes sombríos están aquí

Suplemento. En lo profundo de los oscuros bosques del mundo hay más criaturas y plantas extrañas y horribles de las que las personas se pueden imaginar. Los que se aventuran en esos oscuros bosques, aquellos que intentan saquear esas tierras en busca de recursos o los mismísimos poderes ruinosos o cosas aún peores, suelen no … Leer más

Estudiante, nueva profesión para ZWEIHÄNDER

Suplemento. En este documento encontraréis una nueva profesión con la cual añadir nuevas opciones para crear vuestros Personajes para el juego de rol de ZWEIHÄNDER. ¿Quizás se trata de un ratón de biblioteca? o ¿Quizás un pendenciero que pasa sus días en la taberna local? Las universidades de los mundos sombríos y peligrosos no son … Leer más

Tribunales de Quinlenwald, aventura para ZWEIHÄNDER

Aventura. Tribunales de Quinlenwald es la cuarta parte de la campaña para ZWEIHÄNDER la Concordancia de Libertad. Está diseñado para un grupo a mitad de camino del nivel Intermedio. La aventura comienza cuando el grupo fue capturado por las fuerzas de Quinlenwald y mientras son conducidos fuera de la ciudad saqueada de Fuchsstadt en un … Leer más

Reglas para partidas en solitario

Suplemento. Si tu primer pensamiento es: “¿Partida en solitario? ¡Esto es un juego de rol!” entonces tengo una respuesta para esa pregunta. Algunas veces simplemente quieres intentar probar una idea, pero esta aún no está lista para que la usen tus jugadores. ¿Quizás tus jugadores no pueden venir esta noche? Algunas veces nos encontramos con … Leer más

Descubriendo ZW: Sobreviviendo al combate

En nuestro anterior artículo de “Descubriendo ZWEIHÄNDER” hablamos de cómo se desarrollaba el combate hasta sus últimas instancias, pero dejamos el punto final, el de ver las posibles consecuencias de los golpes, para otro artículo: el que ahora abordaremos. Vamos a desarrollar los aspectos relativos a cómo se calcula y aplica el daño en combate … Leer más

Facciones de Fuchsstadt, aventura para ZWEIHÄNDER

Aventura. El viaje a través de las alcantarillas fue un infierno y, posiblemente, hizo que algunos Personajes se desmoronasen. Pero la cosa no ha terminado, si pensaron que los campamentos y las alcantarillas fueron una pesadilla, nada puede prepararlos para lo que les espera en Fuchsstadt. Dentro de la ciudad hay tres facciones. Los rebeldes … Leer más