El Espantapájaros, nueva criatura para ZweihanderRPG

Suplemento. Como tributo a la noche de brujas (Halloween), se presenta una criatura nueva – ¡el espantapájaros! Inspirado en el Mago de Oz, esta criatura perversa puede ser un villano perfecto para tu campaña. Ha sido creada empleando el sistema incluido en el suplemento MAIN GAUCHE, con una nueva plantilla que se incluirá en el … Leer más

Nuevas fichas para ZweihänderRPG

Ayuda de juego. Estas nuevas hojas de personaje se presentan en PDF en formato tanto vertical como horizontal. Como pueden rellenarse, pueden utilizarse en tu dispositivo movil, portátil, o simplemente puedes imprimirla para llevarla a la mesa de juego. ¡Inicia el proceso de creación de personajes para ZWEIHANDER Grim & Perilous RPG utilizando las nuevas … Leer más

Descubriendo ZweihänderRPG: Practicando la magia

Continuamos con nuestra serie de artícuos «Descubriendo ZweihänderRPG» que arrancamos con nuestros dos artículos explicando el proceso de creación de personajes (parte 1 y parte 2). Puesto que ya tenéis a vuestra disposición la Guía de inicio rápido de ZweihänderRPG en la cual podéis conocer las mecánicas básicas del juego, vamos pasando por capítulos un … Leer más

Descubriendo ZweihänderRPG: Creación de personajes (Parte 2)

En nuestro anterior artículo iniciamos el proceso de creación de Paula Hanna, nuestra trampera, la cual ya ha tomado forma teniendo decididos sus atributos primarios, secundarios, arquetipo, profesión y raza. Ahora nos toca rematar su personaje dándole la forma definitiva y para ellos nos resta enfrentarnos a los últimos cuatro pasos del proceso de creación … Leer más

Dark Astral

Suplemento. El sistema solar se encuentra dividido en feudos guerreros, la tecnología se ha quedado en el camino y se ha convertido en un auténtico lujo, la educación está zozobrando y el conocimiento está reservado para los poderosos – lo que implica que la ciencia y la medicina están rezagadas aún más. La religión y … Leer más

Descubriendo ZweihänderRPG: Creación de personajes (Parte 1)

La creación de personajes es el punto donde arrancan todas las partidas de cualquier juego de rol. Sin personajes no hay partida; por muchas tramas que tengamos en mente, necesitamos a esos aventureros dispuestos a enfrentarse a ellas (o a salir corriendo en otra dirección si las cosas se tuercen en exceso). Así pues, vamos … Leer más

Choque de pinzas

Aventura. En lugar de oro, los hombres de Wyville se toparon con una caverna húmeda, que en su momento estuvo conectada al vasto y cavernoso acuífero, y que era el hogar de una gran bestia de cieno y corrupción, un mímico reluciente especialmente grande, que masacró y devoró a los trabajadores. A pesar de las … Leer más

Las siestas no curan las heridas de arma blanca: Cómo Zweihander Grim & Perilous RPG se distingue de D&D

Os ofrecemos la traducción del artículo escrito por Daniel Fox para Escapismagazine.com. “¿Qué significa que un juego sea siniestro y peligroso?” Esta es una pregunta que escucho habitualmente cuando alguien levanta el libro de dos kilos de Zweihander Grim & Perilous RPG en mi tienda de juegos local o cuando participa en una conversación online sobre … Leer más

Desapariciones en Mullensburg – Aventura para Zweihänder

Aventura. El verano está comenzando a menguar. Las hojas de los árboles empiezan a mostrar únicamente un tono de naranja y rojo. El calor ha disminuido y el hedor del campo de batalla ha comenzado a desvanecerse en todas partes. El rumor de que los cazadores han regresado se ha extendido por todo el pueblo … Leer más

Construyendo la casa por el tejado

Hace ya unos cuantos días que publicamos el primer “trabajo” en esta nueva etapa, Cuervos carroñeros, un escenario de campaña para ZweihanderRPG. Quizás pueda haber sorprendido a más de uno el hecho, de que aún con el libro básico sin estar traducido completamente, nos hayamos aventurado con un suplemento. Pero existen razones para ello, y … Leer más

Cuervos carroñeros – Escenario de campaña para ZweihanderRPG

Ambientación. Vosotros no sois los caballeros del Sacro Imperio. No estáis armados con el mejor equipo de Albión. Todo lo que necesitáis son unas ropas resistentes y un puñal. Vuestra vida no ha conocido un entrenamiento para enfrentaros al Contagio. Apenas si podéis resistir la influencia corruptora de una de sus criaturas. Probablemente no poseáis … Leer más