ZWEIHÄNDER y Warhammer, nuevas cosas en el horizonte

De una forma bastante próxima en el tiempo nos llegaron noticias sobre la llegada de nuevas versiones para los dos juegos sombríos y peligrosos por excelencia de los que hablamos en IGARol: ZWEIHÄNDER y Warhammer el juego de rol. Seguramente ya estéis al tanto de ello, pero por si aún queda alguna persona despistada pues … Leer más

Gente y folclore del Reikland – Parte 7

Hoy, tenemos una nueva e intrigante entrega del desarrollador de Warhammer Fantasy el juego de rol, Dave Allen. Si te perdiste la anterior entrada sobre Gente y Folclore puedes encontrar la sexta parte enlazada aquí. Y el artículo original en ingles aquí. Gente y folclore del Reikland: La dinastía Holzkrug ‘Buena gente del Reikland, prestarme … Leer más

Gente y folclore – Parte 6: Movimiento separatista nordlandes

A continuación os ofrecemos la traducción de una nueva entrega de Gente y Folclore en el Viejo Mundo. El artículo original en ingles publicado por Cubicle 7 podéis leerlo aquí. ¡Hoy tenemos otra intrigante entrada del desarrollador de Warhammer Fantasy el juego de rol, Dave Allen! Si te perdiste las entradas previas de Gente y … Leer más

Warhammer Rol: Altdorf, una ciudad cambiante – Parte 3

Tenemos otra entrada del desarrollador de Warhammer el Juego de Rol (versión original en ingles aquí), Dave Allen que trata del gobierno de Altdorf y su aristocracia. Si te perdiste el de sus famosos muelles, puedes encontrarlo aquí, y el de las monstruosidades mutantes de la capital aquí. Una ciudad cambiante: Gobierno y aristocracia de … Leer más

Warhammer Rol: Altdorf, una ciudad cambiante – Parte 2

Regresamos con una nueva entrada del desarrollador de Warhammer el Juego de Rol Dave Allen, donde se habla de los famosos muelles de Altdorf. Si te perdiste la primera parte sobre las monstruosidades mutatens de la capital, puedes encontrarla aquí. Y la versión original en ingles publicada por Cubicle 7 de esta entrada, la tenéis … Leer más

Gente y Folclore del Norte (Parte 5): Alta sociedad de Middenheim

Una nueva entrada sobre el folcore y las gentes del norte del Imperio, en esta ocasión centrada en torno a la alta sociedad de la ciudad del Lobo Blanco. Podéis encontrar la versión original aquí (en ingles). Hoy, el desarrollador de Warhammer el Juego de Rol, Dave Allen regresa con otra entrada emocionante de Gente … Leer más

Cazando monstruos por la diversión y el beneficio

A continuación encontraréis la traducción de la entrada publicada por Cubicle7 originalmente en ingles. Nuestra entrada de hoy de Warhammer Juego de Rol del productor Pádraig Murphy es referente a los monstruos – ¡por qué vale la pena perseguirlos y cómo cazarlos! Pádraig ofrece de traicioneras e inusuales bestias que los DJ pueden utilizar para … Leer más

Adiós a Andy, mientras el Viejo Mundo sigue su curso

La entrada de este miércoles de Warhammer que nos ha traído la gente de Cubicle7 tiene un pequeño amargor a la vez que también tiene su toque dulce. En esta ocasión no escribía Ben Sceri como habitualmente, sino que se trataba del mismo Dominic McDowall. Y es que las circunstancias lo requerían, porque por desgracia … Leer más

No existen esas cosas llamadas talentos

¿Qué sería de Warhammer Rol sin los talentos? Pues aquí tenéis la traducción de “No existen esas cosas llamadas talentos” que cubicle7 publicó en su entrada de los miércoles. ¿Estáis disfrutando con nuestros posts de los miércoles sobre WJDR? Nos encanta saber qué es lo que pensáis, así que dirigiros a nuestra página de Facebook … Leer más

El Aether-Khemist para Age of Sigmar: Soulbound

Un nuevo arquetipo para Age of Sigmar: Soulbound que nos presenta cubicle7 perteneciente a los Kharadron. Si queréis leer la traducción de este artículo (en ingles) de cubicle7 publicado el lunes, podéis seguir leyendo. Hoy el productor de AoS Emmet Byrne comenta un arquetipo para Age of Sigmar: Soulbound que revelamos en el Warhammer Fest … Leer más