A continuación os presentamos el artículo publicado por Cubicle 7 (versión original en ingles aquí) sobre Altdorf y las «monstruosidades» que os esperan en la «Corona del Imperio».
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19 años de IGARol, cada vez más sombríos y peligrosos
Este último año ha sido, quizás, el más frenético de los diecinueve desde que nació IGARol. Si, si… diecinueve años han pasado ya desde aquel 2002. Quién nos iría a decir en aquel momento que aún seguiríamos por aquí… y confiamos en que lleguen los 20 años (y más). Pero de momento vamos a centrarnos … Leer más
Gente y Folclore del Norte (Parte 5): Alta sociedad de Middenheim
Una nueva entrada sobre el folcore y las gentes del norte del Imperio, en esta ocasión centrada en torno a la alta sociedad de la ciudad del Lobo Blanco. Podéis encontrar la versión original aquí (en ingles). Hoy, el desarrollador de Warhammer el Juego de Rol, Dave Allen regresa con otra entrada emocionante de Gente … Leer más
Regresa la estrategia al cuadragésimo primer milenio con Battlesector
Slitherine se ha unido a Black Lab Games para anunciar Battlesector, un nuevo juego de estrategia por turnos ambientado en el universo de Warhammer 40.000. Con los Ángeles Sangrientos y los Tiránidos como actores principales, se nos presenta un juego de estrategia por turnos donde lideraremos nuestro ejército sobre el campo de batalla. El juego, … Leer más
Diseño de encuentros en Age of Sigmar: Soulbound – Parte 2
Aquí tenéis la traducción de la segunda entrada acerca del Diseño de encuentro para Age of Sigmar: Soulbound que se publicó originalmente en ingles aquí. La primera parte de este artículo la encontraréis traducida también en este enlace. La montaña que camina (Nota de diseño: Este encuentro se concibe como un gran final para una … Leer más
Diseño de encuentros en Age of Sigmar: Soulbound – Parte 1
A continuación os incluimos la traducción donde se aborda el diseño de encuentros para el juego Age of Sigmar: Soulbound. Podéis ver la entrada original (en ingles) aquí. Experimentando con el diseño de encuentros ¡Saludos una vez más, monstruos y mortales! Soy Elaine, una de las escritoras en Cubicle 7 y estoy aquí para hablar … Leer más
FAQs del lanzamiento de ZWEIHÄNDER el juego de rol en español
1. Gracias Lo primero que quiero es dar las gracias a todos los que han hecho posible que lográsemos esta traducción. A su autor Daniel Fox, por permitirnos lanzarnos a la aventura y por crear esta obra tan siniestra y peligrosa. A maese Jose «Fian» por todos esos detalles para darle un buen aspecto. A … Leer más
ZWEIHÄNDER el juego de rol disponible en PDF
Es hora de prepararse para aventuras sombrías y peligrosas, por fin tenemos nuestra traducción de ZWEIHÄNDER disponible para que todos la podáis disfrutar en castellano. Ha sido un viaje algo más largo de lo que querríamos pero desde hoy está disponible el PDF de la edición revisada. Un viaje que arrancó con la traducción de … Leer más
Gentes y folclores del norte: Asentamientos y Nordland (Partes 3 y 4)
Parte 3 – Antiguos asentamientos en torno al Fauchslag ¿Habéis leído nuestros anteriores artículos sobre Gente y Folclore de Warhammer el Juego de Rol? Si os los habéis perdido, podéis encontrar las dos partes anteriores o leer ahora la tercera parte, Gente y Folclore del Norte: Antiguos asentamientos en torno al Fauchslag del desarrollador de … Leer más
Gentes y folclore del norte – Partes 1 y 2
Hoy os traemos las dos entradas hablando sobre las costumbres y las gentes del norte del Imperio, publicadas hace algún tiempo por cubicle 7 en su web y que giran en torno al suplemento El poder tras el Trono de la campaña El Enemigo Interior. Gente y folclore del norte – Parte 1: Los hermanos … Leer más
Culturas en Warhammer Rol: Árabia
Hoy os traemos una traducción de un artículo de Ben Scerri (podéis encontrarlo en Twitter), donde aborda las distintas culturas que alberga el mundo de Warhammer Rol. Tras el anterior que abordaba Tilea y la diáspora, le toca el turno a Arabia. Podéis leer la entrada original (en ingles) aquí.